indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165
仿佛与白雪化为一体了。……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么办?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧。……我说,对呀,好有缘分对吧。江洛笑道,是的呢,真的好有缘呀。这样就能天天找你玩了
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
U:小菊线里文芷与男主的对话感觉比之前的有趣多了,虽然也很尬就是了。……B:文芷线开头小菊与文芷的对话,小菊说得对,她总是居高临下望着别人一言不发,令人生厌。……G:文芷线文芷与小菊对峙,一左一右还不错(值得借鉴),小菊说得真tm对,文芷就是个婊子嘛,换做我,直接一巴掌扇过去
indienova.com/steam/game/1114070
在这个游戏中,您可以看到战争的另一面——即便是在胜利之后,对受害者的惩罚依然没有停止。……在这个游戏中,您可以看到战争的另一面——即便是在胜利之后,对受害者的惩罚依然没有停止。……了解孩子的过去,帮助孩子面对人生。在游戏中,您需要合理分配您的时间与资源
indienova.com/steam/game/1983270
主角还需要帮助她们建立彼此的良好关系,尝试组建一个没有血缘关系的家庭「格兰森一家」——他最终能成功吗?……“莫里,这次你永远不会离开了,对吗?”……平时总是一副冷漠能干的样子,但在莫里面前会露出孩子气的一面
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584
你知道杉果吗?你知道他们还办过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……活动也会邀请各路厂商(不论是否已合作)参与进来,与玩家们近距离交流,即使语言上可能有隔阂,但未必能阻挡双方对游戏同样的热情……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件里上传的
indienova.com/groups/post/102147
和死亡成盒动物的死亡, 死亡后生成盒子物品的合成, 将背包中的物品合成其他物品箱子机制, 箱子的开启与关闭与随机物品刷新交互机制……我对 C 是懂的 只是不是专科游戏设计而已 我属于程式设计 adamharkness: @Nakamura……QQ 的 我没办法注册 我只有微信 QAQ
indienova.com/u/remjack/blogread/5309
虽然说“在虚拟世界里寻找真实感的人脑子一定有问题”,但我还是更喜欢细节扎实的设定。……守卫的视野又窄又谜(从旁边路过视而不见)电子游戏中,出戏的极端例子,还有“根本关不住人的监狱铁笼”(不是在《时之笛》里)……这是所有解谜游戏的通病:面对同一个迷题,即使玩家的思路是对的,但只要与游戏制作者不一致,谜题依然无法解开
indienova.com/game/danganronpa-another-episode-ultra-despair-girls
好不容易逃到外面后,面对的却是一群自称“希望的战士”的小孩子们操控黑白熊恣意猎杀大人的绝望世界。……她将使用“扩音器型骇客枪”作为武器,与“超高中级的文学少女”腐川冬子一起挺身面对绝望。……本作主角为《弹丸论破 希望的学园和绝望的高中生》主角苗木诚的妹妹苗木困,她将尽全力在黑白熊机器人泛滥的塔和市生存下去
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等
版本:Early Access
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