树册:论游戏

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——它似乎跟我相似地,也总飞快穿梭于幻想世界,这一秒在我眼前桌子出现,我立起一支笔期待它被幻想世界里的……我通过游戏,去制造一场让自己把握住“方块”幻想世界?……创作了一幅我很喜欢肖像画——“让·热内”肖像画——事实,他在艺术生涯后期,创作了太多肖像画,其中有一堆是为好友让

寂静侵袭(Silent Descent)

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游戏中,你要扮演 Samuel Harris,被困在炼狱,在漫无边际痛苦漫游,你找到一种方法来挽救受折磨的人灵魂……◎ 敌人 - 多种类型敌人。你是被猎杀,而不是猎人。……没有安全地方。◎ 故事 - 沉默背景和故事,在现实生活事件基础

Nimoyd

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地下世界之惧 您星球怎么了?那个轻易摧毁村庄甚至外星殖民地感染性真菌呢?……您能找到让它活着离开星球,或者击退地下世界或外星人方法?……开放式开发 获取每周或每天更新,看看我们开发团队正在做什么,查看实时的更改日志,并通过游戏内部提供反馈

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事。……而接下来续作基本也沿袭了初代特性,所以这个系列基本是顺理成章制作下去,制作团队花了更多精力在叙事

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

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V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……6.补充对话修复与优化1.加入抢鲜体验版特别说明2.去除初始载入画面3.菜单选项更改4.修复已知问题5…….修正杂货店中可能出现尴尬问题ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一章了哦

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……制作,粒子系统和时间轴动画系统满足所有需求,应用到程序也非常方便。……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重事情

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……制作,粒子系统和时间轴动画系统满足所有需求,应用到程序也非常方便。……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重事情

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……制作,粒子系统和时间轴动画系统满足所有需求,应用到程序也非常方便。……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重事情

斯凯:主菜单界面更换

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很多人看到主菜单界面都问这个游戏是不是拿rpg maker做。……我也是一时语塞……真就看起来那么像……?果断决定换主菜单界面!……以下放上新旧对比图,顺带一提,图中妹子是千寻网站看板娘更改前,貌似还真的很像rm游戏……更改

盲人邮递员(Blind Postman)

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障碍物可能是危险。 障碍可能会有所帮助。 除非你尝试,否则你不会发现。远处光是什么?……是一封! 你必须达到它。 你必须收集它并把它带到最后。你? 不! 这只是另一种尝试。……你会一直尝试直到找到迷宫出口。特征:50 级大气层

版本:Early Access


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