Train Sim World® 4: DB BR 218 Diesel Loco Add-On

indienova.com/steam/game/2662160

作为 V160 系列机车的第四款也是最后一款变体,德铁 218 型机车是 20 世纪 60 年代内燃液压技术的巅峰之作……德铁 218 机车最高时速可达 140 千米/小时,配置有车载电力供暖系统,并能够多辆机车联合工作以承担重量更大的运输任务……,它几乎能够胜任任何运输工作,因此在全德国都享有盛誉

Anonymous Letter :Prowler / 匿名信:隐匿者

indienova.com/steam/game/1177680

开发:元气工作室 。……联系方式匿名玩家交流Q群号:920954861关于游戏游戏介绍《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏的第二部……侦探的笔记本中加入了角色侧写,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事的玩家细心拓展

深沉之火(Deepening Fire)

indienova.com/steam/game/1642790

关注我们玩家QQ群:622380597微公众号:益时光工作室B站:益时光工作室微博:益时光工作室制作人微博……逃出生天?……赞美诗的吉尔兰王——游荡在旧战场的怪物;善良勇敢的祝福骑士——环绕蚊蝇的噬人之树;传闻中勇猛的高山武士

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到的些许问题。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外

真人快打 X:醉拳大师(Mortal Kombat X: Bo' Rai Cho)

indienova.com/game/mortal-kombat-x-bo-rai-cho

外部世界出生的醉拳大师一直对地球圈的困境充满同情。……现在,他将自身武艺带到竞技场上,证明他在面对所有对手时的统治地位

luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

我开办了一个工作室,叫luolin.我打算一个可执行的七年计划。……它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

我是为什么出生的(WHY I was Born)

indienova.com/steam/game/1919710

"当我注意到的时候,我是自己出生的。……"我在一家深夜的便利店工作。我去更换放在店外的垃圾桶的袋子。……家庭、朋友、工作和梦想、空虚和孤独、社会和关系......这个男人经历了各种经历,找到了深藏在他心中的答案

我是为什么出生的(Why I was Born)

indienova.com/game/why-i-was-born

当我注意到的时候,我是自己出生的。" 这是一个通过滚动球来模拟一个普通人生活的游戏。……"我在一家深夜的便利店工作。我去更换放在店外的垃圾桶的袋子。……家庭、朋友、工作和梦想、空虚和孤独、社会和关系......这个男人经历了各种经历,找到了深藏在他心中的答案

骢:2022年3月17日-开发记录

indienova.com/u/beyondlie/blogread/30535

做做记录准备工作,测试记录文档编写方式。……创建了indienova的项目简介准备开始记录当前开发进度1.场景基础输出2.角色渲染尝试3.基本战斗推进

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……ps:可以维护一个包含所有vV的标记,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)