logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式:If……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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单位组中剩余的单位数量 0 时,则说明所有的怪物都已完成击杀。……现在我们可以放置 4 个人族英雄,并预先放置一堆物品,用于测试这种对抗。……如果正在阅读本文你对制作魔兽地图有想法、希望与平台探讨合作事宜,正在寻求魔兽地图商业变现,可通过官方平台提供合作电子邮箱来沟通联系

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

单位组中剩余的单位数量0时,则说明所有的怪物都已完成击杀。……当monster_final单位组中怪物全部被移除时,即单位数量0时,游戏胜利。……现在我们可以放置4个人族英雄,并预先放置一堆物品,用于测试这种对抗

龙之统治者(Dragon's Ruler)

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[游戏介绍]龙之统治者》是一款以奇幻世界背景单人回合制策略战争游戏。……当防守方全军覆没入侵方撤退全军覆没时,战斗结束。……单位有三种性质:低度、混乱和中立、根据领主性情,同一单位的忠诚度会上升下降

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式:If……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

指挥官:二战(Commander: World War II)

indienova.com/steam/game/2387400

指挥官:二战是一款回合制战术游戏,您将领导盟军轴心国走向胜利。……选择盟军轴心势力战斗,选择三种不同派系(美国、德国和苏联),使用你战略技巧部署你的单位并超越对手……招募步兵、坦克、飞机和海军单位来帮助你完成任务。占领不同位置,确保稳定收入来招募新单位

指挥官:二战(Commander: World War II)

indienova.com/game/commander-world-war-ii

指挥官:二战是一款回合制战术游戏,您将领导盟军轴心国走向胜利。……选择盟军轴心势力战斗,选择三种不同派系(美国、德国和苏联),使用你战略技巧部署你的单位并超越对手……◎ 招募步兵、坦克、飞机和海军单位来帮助你完成任务。◎ 占领不同位置,确保稳定收入来招募新单位

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

indienova.com/groups/post/102388

最后散货,目前在上海一家非游戏收入营收来源小公司做客户端程序,前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合游戏……在赚钱了工作室持续运营下去了,我个人的目标是开放世界社交类游戏,不过这是后话了。……QQ1611136987微:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发

战砖剧场®(BattleBlock Theater)

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主要特色: ◎ 多样游戏玩法  - 一起合作... 不。在线游戏!本地游戏时和朋友击掌庆贺!……◎ 独特动画 - steam 版战斗方块剧场制作艺术!◎ 超过 450 关!……如果不行了你还可以炸、冻结、毒害、溶解你敌人!此外你在表演时可以一次带两件武器并且进行切换

Hexield

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[二]选择一个元素[/b],命令它移动攻击,选择下一个。和完成你回合。……这时,你对手也会为他元素选择行动,战斗就会开始!摧毁敌人基地以赢得胜利。……您可以执行以下操作:[列表]创建新元素元素增添活力消灭敌人元素冻结元素传送墙[/列表]功能数量将随着游戏进行而增加

版本:Early Access


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