LeeTGame:【中文字幕】建一个游戏试验场居然要花这么多心思?| 有趣的开发日志

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肝了几个小时翻译和做字幕。……Manic Arts开发日志很有趣,在这个视频里面跟我们分享了游戏制作幕后花絮。……- 如何建议一个testing ground - 如何打造不同游戏难度 - 如何使用慢动作 - 如何在游戏中使用电影效果

诺娃独立游戏通讯 2022-#34

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https://indienova.com/g/Balloftoy笑容小贩来自:mnikn类别:回合策略制作于……部分玩家认为本实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……但是需要指出是,这取决于你对于线性游戏定义如何

诺娃独立游戏通讯 2023-#19

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弈人寻梦来自:Blebeml类别:回合策略、养成模拟这是一款回合制的战棋 rpg 游戏,玩家可以通过收集装备来对装备进行强化……目前进度是把洞穴的生成和渲染移植过来了,并且做了一些拓展,加了墙壁装饰物和多张地图共存功能。……,使用 EdgeTTS 生成默认高兴状态……查看完整日志https://indienova.com/u

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十一单:2016/04/27~05/02

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跟其他类似的作品一样,游戏重在探索,有着巨大收集和建造空间。游戏地图随机生成,一共有5种环境。……Western Press(西部新闻)21元 / 无中文文by 年糕这是一款平面像素游戏,游戏方式是1v1……,我们又该如何面对?

文又歌:为自己的游戏《钢铁战区》办了一个小比赛,欢迎大家来报名

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【钢铁杯】11月21开打,2个半小时瑞士积分赛,中途不淘汰,所有人都能打满5轮,欢迎报名~ 【钢铁杯……】11月21开打,2个半小时瑞士积分赛,中途不淘汰,所有人都能打满5轮,欢迎报名~加QQ群领取【

不要停下来啊!(Go or Leave)

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有俩种游玩模式 模式一:弹幕可以决定每一个物体的生成位置及内容 右键可以获得最近 10 条弹幕,并根据弹幕内容生成物体……模式二:物体生成取决于最近 10 条弹幕综合内容 每到达一次旗帜可以获得最近 10 条弹幕,并根据弹幕内容生成物体……,生成的物体越难注意事项 有些时候显示房间号为临时房间并且为了更好游戏体验,推荐按照下面的步骤进行游戏打开直播间页面

湮灭线(Oblivion Override)

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加入官方讨论群欢迎大家随手加入愿望单,或加群与我们讨论,会有群管理员1v1提供各种帮助!……& 一些游戏内Tips开发日志#7 | 多周目前瞻:警戒等级、敌怪进化和新事件开发日志#6……“剧透”开发日志#4 | 湮灭线中武器 Vol. 2 - 新武器设计和能量机制开发日志#3 | 湮灭线中武器

海岛大亨:重制版(Tropico Reloaded)

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当然,千万别忘了赚够你退休金,把钱全都存到自己瑞士银行账户上吧!……除了这一全新背景设定,海岛大亨正式续还为游戏带来了数不清改善与新要素。……游戏特色:• 在游戏中体验一把海盗之王乐趣• 超过 100 个剧本• 随机地图生成功能,以及无限挑战

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造设施……(转发自:原日志地址)

诺娃独立游戏通讯 2024-#16

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、策略角色扮演 S-RPG一款集成桌面跑团、经营策略、放置养成、轻度 Rogue、角色构筑、战术回合、……/35372《异兔传说》 开发者日志 V3.0 (世界观篇)来自:HOTO-GameStudio作者引语……5 月 22 越来越近,不管是 QQ 群还是各种社交账号,都有玩家在呼吁了解更多游戏内容

版本:Early Access


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