indienova.com/u/leetgame/blogread/25799
肝了几个小时的翻译和做字幕。……Manic Arts的开发日志很有趣,在这个视频里面跟我们分享了游戏制作的幕后的花絮。……- 如何建议一个testing ground - 如何打造不同的游戏难度 - 如何使用慢动作 - 如何在游戏中使用电影效果
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/610
跟其他类似的作品一样,游戏重在探索,有着巨大的收集和建造空间。游戏地图随机生成,一共有5种环境。……Western Press(西部新闻)21元 / 无中文文by 年糕这是一款平面像素游戏,游戏方式是1v1……,我们又该如何面对?
indienova.com/u/nighthaven/blogread/27610
【钢铁杯】11月21号开打,2个半小时的瑞士制积分赛,中途不淘汰,所有人都能打满5轮,欢迎报名~ 【钢铁杯……】11月21号开打,2个半小时的瑞士制积分赛,中途不淘汰,所有人都能打满5轮,欢迎报名~加QQ群领取【
indienova.com/game/go-or-leave
有俩种游玩模式 模式一:弹幕可以决定每一个物体的生成位置及内容 右键可以获得最近 10 条弹幕,并根据弹幕内容生成物体……模式二:物体生成取决于最近 10 条弹幕的综合内容 每到达一次旗帜可以获得最近 10 条弹幕,并根据弹幕内容生成物体……,生成的物体越难注意事项 有些时候显示的房间号为临时房间号并且为了更好的游戏体验,推荐按照下面的步骤进行游戏打开直播间页面
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加入官方讨论群欢迎大家随手加入愿望单,或加群与我们讨论,会有群管理员1v1提供各种帮助!……& 一些游戏内的Tips开发日志#7 | 多周目前瞻:警戒等级、敌怪进化和新事件开发日志#6……“剧透”开发日志#4 | 湮灭线中的武器 Vol. 2 - 新武器设计和能量机制开发日志#3 | 湮灭线中的武器
indienova.com/game/tropico-reloaded
当然,千万别忘了赚够你的退休金,把钱全都存到自己的瑞士银行账户上吧!……除了这一全新的背景设定,海岛大亨的正式续作还为游戏带来了数不清的改善与新要素。……游戏特色:• 在游戏中体验一把海盗之王的乐趣• 超过 100 个剧本• 随机的地图生成功能,以及无限的挑战
indienova.com/groups/post/101388
资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施……(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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