工程师一败涂地(The Enjenir)

indienova.com/steam/game/1800940

这款游戏将网格自由建筑与有趣的物理驱动第三人控制相结合。……建筑系统的网格特性让你可以创造出令人难以置信的复杂结构!……利用你在工作和任务中获得的收入创建和扩大属于你自己的基地

工程师一败涂地(The Enjenir)

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这款游戏将网格自由建筑与有趣的物理驱动第三人控制相结合。……建筑系统的网格特性让你可以创造出令人难以置信的复杂结构!……- 利用你在工作和任务中获得的收入创建和扩大属于你自己的基地

小组帖子:寻找团队或工作

indienova.com/groups/post/99718

寻找团队 收留可以接收前期无收入来源 我觉的我对于喜欢的东西会拿出百分之120的热情努力完成它qq 592469997

小组帖子:寻找团队或工作

indienova.com/groups/post/99719

寻找团队 收留可以接收前期无收入来源 我觉的我对于喜欢的东西会拿出百分之120的热情努力完成它qq 592469997

Pachi Pachi 弹珠台 2(Pachi Pachi 2: On a Roll)

indienova.com/game/pachi-pachi-2-on-a-roll

和 Hoshi 跟 Kaoru 一起扮成忍者,与女恶魔 Hara 展开一场奇妙的战斗,向两位美丽的农民……特色: • 在数个柏青哥、角子机风格的游戏关卡中霸!• 探索有着独特主题和无数“福利”的地图

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关底 Boss 是 Nidhogg新机制介绍 V 的操控玩法场景:新刺激剧情:新刺激在给出评级之前……但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:新刺激场景:新刺激剧情……所以但丁的血被扣一半之后就会强制进入剧情新机制但丁本丁场景:新刺激剧情关卡开头紧接上一关剧情,V 用魔剑斯巴达叫醒了但丁

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

关底 Boss 是 Nidhogg新机制介绍 V 的操控玩法场景:新刺激剧情:新刺激在给出评级之前……但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:新刺激场景:新刺激剧情……所以但丁的血被扣一半之后就会强制进入剧情新机制但丁本丁场景:新刺激剧情关卡开头紧接上一关剧情,V 用魔剑斯巴达叫醒了但丁

反击吧!NPC

indienova.com/steam/game/2603830

一款回合RPG游戏,路人翻身做主角这是一款回合RPG游戏,通过打怪升级,买装备变强,在RPG游戏中……,通常勇者都能肆忌惮的区NPC家里翻箱倒柜,拿走贵重物品,这次主要讲述一个不满勇者行为的NPC,想要改变被搜刮的命运

本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0215-0221-part-1/

恶魔一直在屠杀他们的同学,他们确信自己也将不可避免地遭遇不幸结局……时日多,他们的特别对象会是爱吃零食的柯基犬布朗尼……限(Speed Limit)关键字:清版射击、垂直卷轴射击、快节奏、驾驶、飞行发行日期:2021/02……/17(中文支持)《限》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏

元素之渊(Elemental Abyss 元素之渊)

indienova.com/steam/game/1228970

这是一款包含了Roguelike和卡牌元素的回合策略游戏。……这是一款包含了Roguelike和卡牌元素的回合策略游戏。……你需要在深渊冒险过程中不断构筑独一二的礼装库

版本:Early Access


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