indienova.com/steam/game/2716930
政令分为七大类,需要在吏,户,礼,兵,刑,工六部尚书和丞相处下达。……,或许想到的是其他类似题材的手游,质疑这又是个换皮加抄袭的垃圾游戏,其实吧~还真是挺像,无非也是“吏户礼兵刑工……比如为什么在很多情况下皇帝知道对方是佞臣,却依然重用?为什么有时皇帝明知是忠臣而不得不杀?
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
这就是第三部分。转。体验者的情绪,从期待、到被满足预期,来到了第三阶段——转。怎么转?……要或者不要,都需要把控情绪。怎么把控情绪?…………唉,说实话我也不知道该怎么……只能说四分法虽好,但也要看具体实践和具体体验吧
indienova.com/u/kuaile/blogread/1840
如果你想动手开发什么全新的技术,不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱里放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机……今年参加了ggj,但是各种惆怅,和其他的伙伴聊,看不到一点点的激情,大家这是怎么了,还是自己太异类了?
indienova.com/game/plain-sight
在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标。……而这时,为了夺取胜利,你需要将你的能量转化成分数……需要怎么做?很简单,自杀
indienova.com/game/harvest-moon-the-tale-of-two-towns
这次作品的最大特色在于以“双子村”为特色,玩家将能够自由选择在欧洲式风格的农村“蓝铃村”和完全日本和风式的农村
indienova.com/game/kona/
Kôna: Day One 是整个互动游戏系列的第一幕,在游戏中玩家要在 1970 年代的冬季农村中面对很多挑战和秘密……玩家需要扮演 Carl Faubert,一个退伍军人,现在是私家侦探
indienova.com/u/astray/blogread/11890
魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。赛博朋克世界观。寻合伙人,程序,美术都行。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29925
魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。赛博朋克世界观。寻合伙人,程序,美术都行。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/u/1000water/blogread/31327
为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办……那说回MOBA这件事,为什么“平衡性”一般而言对竞技类游戏是至关重要的,因为平衡性需要承载竞技游戏对于……这时候我怎么想,就比如我想,我要是先打出石头,那我接下来两回合,相当于石头剪刀布还都有机会出,好像还不错哈
版本:Early Access
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