indienova.com/u/wb-2711066073
设计尸、定焦爱好者、伪科幻类影迷 、重度拖延症患者。 微博:涷咚
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怎么天就亮了呢。 微博:子颜_来自谨慎修改后的昵称
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怎么到处都有人吐槽我改的名字......。 微博:空色律动
indienova.com/steam/game/779950
在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機制、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決定他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規定,會發生什麼呢?我們去看看吧!
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34023
我们在设计消费系统时考虑了可选的复杂性,所以如果您不喜欢微操您的经济,您不一定要与消费互动(除非情况特别糟糕……我们将在单独的开发日志中讨论储蓄和信贷经济,但我们觉得现在是时候提及我们正在计划这样一个功能。……生活水平统计特定社会阶层的必要和非必要的消费,一定程度上为我们提供了对其生活水平的客观评估
indienova.com/u/wb-5472371805
所以说怎么改啊,我真的不会说话。 微博:Cola_cold
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958
A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
—材质库:本次展示的场景,做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图的工作量大,玩家还不一定看得清材质细节……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”
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如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么办?……Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap搜索:火炬之光:无限B站:火炬之光无限Torchlight微博搜索
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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的
版本:Early Access
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