LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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Unity runtime fee引发争议在最新公开之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开信的反应和态度是怎么?一位半退隐社区大佬重新上线发声明,他是如何看待

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

一个春日(Some Spring Days)

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平凡我,过着平凡生活,也以自己方式过着有趣生活。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动另一所教学楼里,钢琴声响起

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

方程:退圈游戏一年后

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(除了最后那篇《陀翁、老、大弗,与文学不知餍足施虐欲》……)是因为逐渐不玩游戏了,所以对游戏失去兴趣呢……兴趣从游戏转向了书,才感觉书和游戏(作为媒)是多么不同。游戏做不到东西太多了。……借用侯世达《集异璧之大成》里的说法吐槽吧:他们错误在于把全部意义归咎于事物,而非事物与真实世界联结

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办

斩毒:黑与白(Narcotics Police:Black and White)

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联系我们:电话:13319545676邮箱:cui4595115@msn.comQQ:809347727微:……就是下一个英雄联系我们:电话:13319545676邮箱:cui4595115@msn.comQQ:809347727微:……,游戏主题是禁毒,结合去年大火电影《湄公河行动》,为玩家提供扮演缉毒警察机会。”

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

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(´▽`)后来发觉我Discord有说汉语的人,收到翻译帮助,完成了中文化!……今天我想分享我小小经验关于向英语圈宣传活动。我去年十一月开了Steam商店页。……平常访问者量太low。Steam去年秋天修改algorithm

Ever 17 / Never 7 组合包(Ever 17/Never 7 Double Pack)

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【Never 7 - The End of Infinity 游戏简介】主角石原从一场噩梦中惊醒。……在梦中,有一名少女在他眼前悲惨死亡。为了参加本科研究会来到位于南方小岛。……只能依赖残存记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切真相也将随之揭晓

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现,随着剧情文字变化而变化。……Unity3D是一款3D游戏引擎,但是我做又是2D游戏,怎么办呢?……当时是怎么考虑呢?首先,我试着建立了一下Unity工程

版本:Early Access


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