诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

indienova.com/steam/game/2376550

开发:V.N GAME STUDIO 。……游戏类型悬疑恐怖冒险视觉小说故事简介大学刚毕业,手头不太宽松的[你]入住了这家租金格外低廉的[禾叶公寓……角色介绍[江行]/[你]刚毕业不久的社畜一枚,冷静理智,偶尔吐槽

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

1000个台阶(1000 Stages)

indienova.com/steam/game/873180

包含九个不同的场景一把可以拿下来的剑六个steam成就若干首随机播放的背景音乐没有最大数心的限制,没有时间倒数……,没有大量的敌人,没有积分人物胡博士由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士

1000个台阶(1000 Stages)

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◎ 九个不同的场景◎ 一把可以拿下来的剑◎ 六个 steam 成就◎ 若干首随机播放的背景音乐◎ 没有最大数心的限制……,没有时间倒数,没有大量的敌人,没有积分人物 胡博士 由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

indienova.com/u/jkllin/blogread/23330

~1,临近毕业季,去向未定。……五湖四海要去哪都未可知,这个时候,家长会作为老前辈过来人,给你安排一条明确的道路……然后你懂得……2,即使你是一个非常谱的正义的伙伴……千万不要觉得辛苦做游戏一无所获,视野经验和人脉都是要靠自己不断积累的,生命和钱确实都没了,但该没的总会没有

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

会员:skywalkerdog

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菜鸟;计算机专业即将毕业的本科狗,即将读研;其实并没有正儿八经的游戏开发经验;在steam上第一个游戏时间超过

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……单兵作战选择纯图文的模拟经营是非常棒的选择,我之前下决心开发过一个庞大的赤色要塞类RPG,代码越乱越重构,越重构越乱,搞了一年重构了三次就毕业开始工作了……Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务或者耗得起的团队

MotionWalk Studios:新的东西还没有完整的思路

indienova.com/u/motionwalkstudios/blogread/582

如果暂时实在没有好的想法,就只能搁置了。……开始在 indieonva 记录新想法,第一次记录:最初的想法大致没有变这个 idea 还远没有完善目前看还是……2D 谱准备采用 Unity 2D另外建立了一个工作室的小组,欢迎加入:MotionWalk Studios

版本:Early Access


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