indienova.com/groups/post/101965
,方便及时调用实现了一个初期的伤害计算公式制作了单位移动攻击的简单呈现让我们一个一个来讲:1.第一版的装备数据已经策划完成了…….单位移动过程直接使用了匀速,后续在移动开始和结束时会考虑设置一定的加速度,效果应该会好一些.当单位攻击时会有一个还有些粗糙的伤害数字反馈……要是你脑海里也有想要制作的游戏,恰好有些闲暇时间的话.很推荐试试哦!
indienova.com/game/coloring-book-for-kids
创建自己的调色盘- 各种色彩及色调供选- 超过 17 个填色类别,每个类别有多达 35 张填色页- 下载你的格式为……PDF、PNG 或 JPG 的杰作- 我的作品:将艺术作品保存于私人图库- 放大涂色 我们带着目的制作此款儿童着色本……涂色好处 许多研究证明,填色有助于培育大脑、提高创造力、生产力和学习能力
indienova.com/u/cybertech/blogread/22500
来自Dao Game工作室制作的横板战车弹道抛射类游戏《铁甲战队》(《Boom Crash》)将于2019……来自Dao Game工作室制作的横板战车弹道抛射类游戏《铁甲战队》(《Boom Crash》)将于2019……1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟的坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起开黑
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232
往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡第五期……:制作物品和技能第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物第七期:触发器与逻辑第八期:对话、按钮、变量、马甲第九期……游戏的实际制作也是这样的,主玩法本身很重要,但一款游戏包含的不仅仅是主玩法
indienova.com/game/generation-zero-base-defense-pack
由一名隐蔽的抵抗军战士操控,向任何进入其视野内的敌方单位开火。……• 抵抗军人形诱饵——一种设计成人形的诱饵。这是为了分散机器兽对其他有用建筑或盟军的注意力
indienova.com/game/starward
《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合……,登录游戏即刻开战,三分钟一局随开随赢!
indienova.com/u/mioku/blogread/33131
制作面向机制时,我发现使用两个坐标描述六边形网格的单元格并不十分方便,于是引入了第三个坐标。……最近看到了许多玩法十分独特的游戏日志,让我不禁有种选择了一个笨重的制作题材的想法。……随着游戏基础流程的逐渐实现,我也会加入更多独特的机制,来制作一个稍显“独特”的策略游戏!
indienova.com/u/100audio/blogread/20577
独家制作人EitanEpstein的商用音乐作品《悲伤 寂寞 钢琴 煽情 音乐》;100Audio独家制作人……视频链接:http://v.zjol.com.cn/video/271165.html浙江顺畅高等级公路养护有限公司由浙江交通资源投资有限公司和浙江省交通工程建设集团共同组建……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)