游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……Shader中是采用对应部分像素点和其左边, 右边, 左下角共四个像素点求平均值, 在最终的视觉效果感觉也没什么差异……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

增强 V.G. Saturn 致敬精选辑(Advanced V.G.: Saturn Tribute)

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什么是《ADVANCED V.G.》?……《V.G.》是一款最早于 1993 年在 PC 发行的格斗游戏系列

【神椿市协奏中。】Season Pass 2024(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass 2024)

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\\2024年架的新歌都在这里啦// 现在购买就能以更优惠的价格,得到在2024年内架的所有DLC……\\2024年架的新歌都在这里啦//现在购买就能以更优惠的价格,得到在2024年内架的所有DLC歌曲哦……KAFU)《Penumbra》(V.I.P)《Cyber Brains》(V.W.P)【收录曲包列表】

《七夜:救赎》开发日志(10 月 ~ 年终)

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十月这个月在具体的(可进行游戏)内容上进展不多,但整个工程的问题基本都处理的差不多了,剩下的主要是内容制作的问题……我们曾一度迷茫,不清楚我们应该做到什么程度——这其中面临着人员、经验、技术、设计、资金、时间等各方面的考虑……但是第五节与第六节的场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下的变化

猴岛小英雄 4:逃离猴岛(Escape from Monkey Island)

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故事为延续前一份作品《猴岛的诅咒》的结尾,该内容是猴岛小英雄系列男女主角──青年海盗小与伊莲成为了夫妻……为了夺回伊莲失去的领主权力,小开始寻找能证明伊莲仍活着的公文。……而在寻找公文过程中;小打听到伊莲家族中藏有获取一个名为“终极羞辱”(Ultimate Insult)

隐秘的角落(The Bad Kids)

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游戏以3D方式构建场景,通过对光影和色彩的独特设计,在原剧基础打造惊悚诡异的环境氛围。……,我们会将游戏分为序章、第一妈妈、第二爸爸、第三朋友、终。……希望通过这些和玩家产生现实共鸣感,能够在体验故事氛围和游戏娱乐的同时,还能思考原生家庭的关爱缺失,会给青少年的成长造成什么样的伤害

神化默示录(Final Theosis)

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尽管你的灵魂作为一个活着的人的最后一天失去了记忆,但你现在的工作是揭开关于你死亡的真相,并帮助地球的人类去赢得上帝恩宠……◎ 找出为什么你被困在炼狱中,与其他迷失的灵魂混在一起,揭开死亡的真相◎ 拯救世界各地的人类灵魂并且完成任务接受恩典……向其他灵魂敞开你的心灵去获得稀有的牌◎ 多种结局的浪漫路线◎ 3 到 6 个小时主线剧情◎ 可自由完成所有的路线,所以你不必重复玩第一

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

教世界写中国字(Teach the world to write Chinese characters)

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这款游戏共有6个章节,随着章节的深入你会更加的了解和喜欢中国字。让我们畅游在中国文化的大洋中吧!……游戏共有5。第一为笔画,第二为偏旁,第三为简单中文,第四为一般中文,第五为复杂中文

《全网公敌2 新世界》第四章现已更新!揭秘上流社会内幕!

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、Spiral Up Games 发行的剧情向解谜游戏《全网公敌 2 新世界》,现已在 Steam 更新第四剧情内容……而在两个月后的今天,最新上线的第四又将为玩家们带来什么样的惊喜?就让我们一探究竟。……然而,她的直播却因提到了“天堂岛”三个字而直接中断……名流聚集的“天堂岛”,究竟隐藏着什么秘密?

版本:Early Access


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