indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
这是我目前做的几个游戏的手机版在TapTap上的现状。……只要不是功能极为复杂的游戏,无论是资源管理、未来的多平台移植,甚至是每一部游戏的下一部准备,还是代码式的商业引擎更为靠谱……下一部叙事产品我也会基于这次unity的框架来做,虽然我自己写的很垃圾,可能甚至不如专业程序人员的日常作业
indienova.com/steam/game/1005050
安吉拉准备竞争纽约时装女王的宝座,可现任女王另有所图...您心仪的时尚达人重返纽约,展开千姿百态的冒险之旅……制作服装,并为安吉拉的商店补充包包、鞋类、珠宝和其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚专店 装扮您的模特……让您的模特穿上焕然一新的时装并在 Facebook 上分享您最出色的高级女式时装 您属于天使团队还是魔鬼团队
indienova.com/game/fabulous-angelas-true-colors
安吉拉准备竞争纽约时装女王的宝座,可现任女王另有所图...您心仪的时尚达人重返纽约,展开千姿百态的冒险之旅……制作服装,并为安吉拉的商店补充包包、鞋类、珠宝和其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚专店 装扮您的模特……让您的模特穿上焕然一新的时装并在 Facebook 上分享您最出色的高级女式时装 您属于天使团队还是魔鬼团队
indienova.com/u/azaz/blogread/26567
想了很长时间,最后纠结出来了一个结果.要靠写游戏养活自己的话能力是首当其冲的.如果能够在短时间内把想法给变现出来……,那么自然是最好的.但是在我不太清楚这个短时间变现想法的能力是否可以实现.更确切一点是,我不知道可不可以在我两年之后毕业的时候
indienova.com/groups/post/100143
可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的靠谱!
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
在Indienova上翻找无数经验后,比较顺利的开启了Steam页面,现在总结一下和大家分享!……在indienova上看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店上架特色游戏发布……就靠开发者设定添加的Depot了!
indienova.com/game/apathy-shougakkou-de-atta-kowai-hanashi-getsuyoubi--1
鸣神学园小学部六年级六班是一个特殊的班级,汇聚了被选中的人。 一位转学生来到了这里。……然后,六年级六班被一种巨大的怪异所吞噬…… 作品介绍 由小学馆发行的“在学校发生可怕的故事”系列终于改编成了视觉小说
indienova.com/steam/game/2522600
您可以享受在歌曲列表上CLEAR PASS+栏目中提供的歌曲。……CLEAR PASS第10赛季可持续90天。……V的各种模式体验吧!
版本:Early Access
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