台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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[13] 在以第三波为代表的公司推动下,1996-1998 年,台湾地区的游戏产值位列世界第三,前二则是美国与日本……前导解散后,几位前员工并没有放弃游戏梦想,而是南下深圳,创建金智塔电脑软件公司。……2002 年初,谢崇辉等六人从大宇离职,《仙剑奇侠传 2》的研发被迫陷入停滞

看不见的手(The Invisible Hand)

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很多人也是这样想的……所以你必须为之努力,证明你是胜任这份工作的最佳人选!……觉得可以游说有影响力的集团来撼动市场吗?那就去游说吧。……费里奥斯没有一个员工被定过罪!

Salt Sound Studio:独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人

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3,无法在一开始就给出音乐人优厚的报酬(甚至可能没有,全部最终销售的分成),那真正有实力高水平的音乐人有可能接受这样的方式吗……这个问题关系到每一个独立音乐人和公司的具体情况,我只就我看到的说一下,也许不客观1,对于外包公司来说,……音乐人大部分是没有选择的权利的,而公司的运营耗费的成本也很大,根据成本,根本利润的分配,他们会制定非常详细和产业化的报价

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特,内容为:“真的希望自己没有设计过那个天杀的三角头……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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一位行老兵在Global Game Jam开幕式上的演讲。……当时游戏公司的招聘文案是这么写的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握 PS 等软件……没有游戏设计师要怎么做呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、做换皮游戏

欧米茄先锋(Omega Strikers)

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《Omega Strikers》是一款免费的3v3淘汰进球游戏。……游戏中没有战利品箱和强化道具,付费玩家也不会获得额外的竞争优势。所有角色都可通过正常游戏方式解锁。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式

文明 III:黄金版(Sid Meier's Civilization III: Gold Edition)

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它是超一流设计、整洁界面、优秀美工设定、无限重玩性、开放架构和史诗般叙事技巧等原则的赞歌,也是 Sid……Meier 和其公司制作一流游戏深刻洞察力的另一个样例。……简而言之,Civilization III 是证明策略游戏仍然富有生命力并且能够令人在计算机前流连忘返的胜利宣言

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

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*包含主游戏中没有的新剧情任务。 完成这些任务可获得特别享物品

转变(Change)

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游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph,毕竟还没有制作水体……关于周围人的反馈某公司HR问我会不会写虚幻4的shader,并完美熟练使用虚幻4,并完美搭建体积光。……但我还是没有停止

版本:Early Access


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