端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

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今天你发个红头文件卡脖子!吹牛逼呢!不怕“地下游戏”!……在商业化产品大举占领游戏市场的当下,任何一家公司的“过亿”流水的新闻多数已是自欺欺人一般的存在,标题看上去已然没有了惊讶……不怕“地下游戏”!!!!!!!!!!!!!!

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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而现在想法变了,不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是有经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过……或者虚幻先也先把官方文档过一遍,然后看看市面上成熟的框架,去拆解,然后demo,最后降低薪资,直接对着初级的薪资打对折

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 是游戏公司 Sucker Punch Productions……Q:你可以分享一下你是怎么进入游戏?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?……1281》Q:接下来应该是最后的问题,你在这行业待了这么久,你认为 Sucker Punch 做为公司以及开发商有什么一直在坚持的核心方向

小组帖子:北京程序,寻独立游戏开发机会

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如果你有成熟的点子我们可以聊一下看看我能帮上什么忙,坚持9个月左右团队低/无资金开发(当然有资金更好……: 同程序求好点子,可以一起组队,国产手游腻味了。……mic673568500: 已经定好意向了,短期内不会再找机会了,大家加油哇

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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铁头:“反正不玩肥宅,炜哥你是让别人照着你画的吧~”炜哥:“肥你妹!……要一个看着很好欺负的主角!!对了3号为什么没扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带?……铁头:“同命相连产生的共鸣?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。要独断行!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

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《闪避大师》,专心学素描,和专心写好下一款独立游戏的策划案,下次可要想得细一点了…自悲,请继续:年初被公司从……万,现在稳定流水2000万。……你有在他们的2019里,看到自己的影子

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

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此外,为了限制过激发言或煽动性发言,Reddit会有管理员审核,保证话题不越界不涉及违法违规的问题。……通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销和翻译公司靠谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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ACG音乐制作人,合作过的公司有腾讯、网易、盛大、西山居等公司然后这个音乐包现在开始授权与其说是授权倒不如说是一个云养的曲库这将会是您的一个云养曲库都是原创随时商用支持者越多这边会更新的越多也希望大家都能给个支持……(拿到的分成还不够买包子吃)而且上面的音乐是一首一首的授权,并且也有期限无期限的费用较高,但是我做的这个是目前为止是……350首bgm无期限授权,他们上面的音乐也是比较商业化,我做的是独立性较高的bgm(当然没有诋毁这个网站的意思哦

HENG:每日一画(距离10000小时还差9990)

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My Family 在南京游戏真不容易,连续干倒两家创业公司后,发现周围的游戏公司不是棋牌的就是换皮的……,原创的少之又少,的独立游戏梦想也只能靠自己业余努力来实现了~~多谢家人的支持~~

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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发起:FrozenAurora 首先说一下对方的人物印象:中年,男性,金融,有 NS 但是基本不碰,……FrozenAurora: @redsaberzero#3 其实想餐饮行业举例子,罐头食品与满汉全席……有点乐观主义的倾向但是觉得他说的逻辑也没错,生存下来才有时间发展,现在就是等像腾讯一样的公司上钩去为了钱点大东西

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