《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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因为笔者觉得不靠谱,所以当时笔者入职上海一家做 ARPG 公司,然而也许是命运捉弄,入职2个月后,公司拿下了一个很知名的……当然,后来由于版权方和发行方的种种原因,产品一直没有上线,个人也因为这些原因以及一些公司内部矛盾从公司离职……不是数值策划也可以思考数值(比如一个东西涉及到原有的数值循环,那么产出消耗怎么比较合理?

烛远游戏:《入职手记》②

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总结这一个月,认为在顶尖大厂是苦乐参半的。我需要重新习惯一套工作模式。……另一个变化是,在小型企业,一个岗位可能要兼任很多事情,但现在则需要更加专业化几项工作的技能。……也许他们中的一些人已经离职,但他们带给公司的传奇荣誉和成熟的经验仍然是的宝藏

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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和灵梦的关系很好,但也许只是单方面的。……魔沙「这算什么啊,老年痴呆吗,对来说也太早啦」 暂时没了收集品的清单,只好打道回府了。……魔沙「那岂不是之前走的方向才是错的!」 可如今为何却到不了魔法之森了呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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比如图形学有哪些分支,你需要学习哪些细节。 Q你怎么看待基础知识和实际问题之间的关系?……现在还有新员工在入职的时候,跟我说大一就是因为看到我很多年前的博文,才会选择做图形学的事情。……只有需要突破现有引擎框架,满足独特的技术特性需求,才最值得投资做自研引擎

对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

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陈适自己踏入游戏行业的经历也能够证明这一点:心理学背景的他完全没有相关资历,所以必须参加聚会,Game……Butterscotch Shenanigans 迄今为止做过的几款游戏,从买断到内购的调整如此,……怎么

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

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2015年8月准备筹划注册公司,因为只有公司资质,才能在中国大陆上运营网络游戏,虽然的策划小伙伴不同意…………他就这样走了,死在了他的生产劳动走过一辈子的路上,在我看来,这和士兵将军死在战斗中是一样,同样死得其所……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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只有能够驾驭并融合他们强劲魔法与力量,在5v5战斗中战无不胜之人,才能阻止黑暗的命运降临特内布里斯。……5v5策略生存之战将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD的快节奏5v5战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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只有能够驾驭并融合他们强劲魔法与力量,在 5v5 战斗中战无不胜之人,才能阻止黑暗的命运降临特内布里斯……5v5 策略生存之战 将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD 的快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来

【译】闯入游戏开发 #11:当游戏变成了工作:照顾好你自己

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以身兼多或同时做许多项工作来证明你不需要任何人的帮助。……该怎么呢?不是心理学家,也不是顾问。……就个人而言,已经进入了游戏开发的第七个年头,并且也见证了自从进入大学后,与我的工作之间的关系变得更加糟糕

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