改变(Change)

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游戏采用双主角叙事方式,同时以一名独自漂却处处碰壁不知道未来在何方少女乐阳和一家快要破产创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣小伙伴欢迎联系,微……:18382433196 bnfan: @寻成都小伙伴一起开发游戏#0 加油 想开发什么类型游戏啊……@寻成都小伙伴一起开发游戏#0

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

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由腾讯游戏学院制作《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值……在业内,游戏运营岗位的核心价值经常被提起和讨论。……有从业者认为,游戏运营可能是行业工种门槛最低的岗位

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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别着急,下面我们再想想办法~(2) 三维联想!……了,在模型重合地方和上一个 Pass 写入模板缓冲中 0 进行比对,1 和 0 显然是不一样……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

别着急,下面我们再想想办法~(2) 三维联想!……,这时第二个Pass渲染时候参考值已经是1了,在模型重合地方和上一个Pass写入模板缓冲中0进行比对……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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一些动画是用了LeanTween,方便快速开发,再就是本地化(这游戏需要本地化语句不算太多,自己翻译了一些……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方支持个人支付渠道了,SDK接入也更简单。……而就这也遭到玩家吐槽,给你个一星,差评

共生丘比特(Cupid Parasite)

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身为我们公司的首席婚礼顾问…… 你,应该办得到吧?」……在反复进行面谈、研讨及给予建议过程中,竟然决定了要在兼顾公司宣传联谊相亲共享租屋 TV 节目【Parasite……女主角身为真正邱比特,该拿被当作烫手山芋这 5 个人怎么

Last Life - 3D 打印复活侦探的前世

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同时,也可能揭开地球毁灭秘密。……游戏会将很大重心放在故事讲述,同时也会挑战玩家观察和推理能力--毕竟是侦探故事。……,被复活岛一个通过 3D 打印出来身体,从而可以参加节日庆祝

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

起因是,写了一个某网络游戏抽奖模拟器,也就是随机礼品箱。起初想到不就随机,好搞。……,实际就是2次随机。……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入组中随机获得组里所有值中一个;,当然也有更好写法

星球管理公司PMC

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——以文字游戏形式为基础,接收来自星球上的信息,不同选择将对应不同收益并影响下一时期中接收到信息……在这里你将深度参与公司的项目运作,成为独当一面的星球管理者!……别问为什么)【岗位福利】1、获得全新工作体验,掌控整个星球命运(至少看起来像是这样)2、独立大工作室

版本:Early Access


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