旋转迷宫(Twickles)

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通过旋转迷宫的某些部分或彻底改变迷宫结构,可以控制小球走出迷宫,但这也会使会使迷宫变得越发复杂。……请在开始前仔细想好完成每一级需要的完美步数,收集所有的战利品

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服。……,可以自定义名字、描述、类型、参数游戏规则,享受独自一人或者邀请好友共同体验游戏的乐趣。  

奇亿音乐:拥有十多年行业经验的游戏声音制作人带你全面解析游戏声音

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一、游戏声音制作前的调查准备工作 在游戏音乐、音效、配音制作前我们需要做到以下3点分析和了解: 1、……确定游戏本身的声音需求以及客户对游戏的设计需求,结合两者的要求,在制作前期做一个风格定位; 2、 对市场的了解玩家分析……以上均为简短的举例说明,当然在实际操作过程中肯定是更加复杂及专业的,专业的事情交给专业的人来做肯定是没有错的

游戏玩家:咪咕快游发布2024年我要上智运·全民棋牌全国网络大赛规划

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  10月26日,第五届全国智力运动会大众公开组网络赛暨“中国移动杯”我要上智运·全民棋牌全国网络大赛总决赛在安徽合肥滨湖会展中心圆满落下帷幕……未来,中国移动咪咕公司将在赛事内容、赛事合作赛事宣传等层面持续深耕,通过各类赛事直播、视频内容的运营……加强与军队、社区、企业、学校的合作,在国家体育总局棋牌运动管理中心的指导下持续筑牢赛事平台的权威性、专业性和广泛性

Corona SDK 现在开始全面免费

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作为一款专业级别的跨平台快速开发工具,Corona SDK 一直是很多移动开发者的选择。……作为一款专业级别的跨平台快速开发工具,Corona SDK 一直是很多移动开发者的选择。……开发者们现在就可以去注册并下载最新的 Corona SDK,而之前的用户只需要重新登录就可以获得免费的权限

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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为了保证项目结构的清晰,很多逻辑在开发时,就会考虑到很多后续开发的扩展性,以及努力降低各个模块的耦合度……下一回就来介绍介绍偏程序的项目结构吧!……作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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在市场专场中,来自游戏跨领域产业的一线从业者,围绕社区构建、影游联动、专业电竞赛事打造、用研业务、IP……第五届 TGDC 在此诚邀各位游戏从业者、高校学生、社会各界专业人士游戏爱好者的加入。……通过与国内外高校合作推动游戏教育、学术研究和各类赛事,组织行业交流开发者扶持活动,提供游戏类专业课程等

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

ever:5月18日,项目进度记录。

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场景部分:建筑碰撞、叠加转化问题实验解决2D地图灯光、粒子的气氛渲染实验完成UI部分:背包拾取功能、……美术部分(老刘):完成若干次实验实验稿风格方向制定完成。场景外包需求确定。……接下来一周计划:策划+技术:完成怪物spwan框架怪物AI制作周期性BUFF功能完善(时间控制器)天赋树设计开发

终结者: 黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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重复战役,争取最佳战果,磨练技能和军事专业知识。……动态战场:拟真战术后果在复杂、拟真的战斗中,战术决策对存活和最终胜利至关重要。……战争武器采用模块化部件损坏系统,其中装甲特性、部件故障和船体结构都会影响部队的存活

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