战术小强:游戏中的文字展示初探

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Text字上没有被渲染的区域是透明的,也就是透明度a值是0,//所以只要将有内容的区域往外透明度为0的区域扩展一些像素将就能够形成描边效果……没有文字的地方为透明”的特性,找到文字的边缘并将其向外进行拓展。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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有全职也有半,但是都对末世风感兴趣,同时对生存策略类游戏来劲,所以凑到了一起。……那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

千水:怎么的创新才有意义?

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然后在一位朋友聊天的时候想到了这个话题,究竟怎样的创新是真正有意义的。……在游戏中,进行选择,10金币100金币的选项,玩家都会选择100金币,损失10金币获得10金币,……既符合我们的认知,又处理得到位,没有了旧世代的僵硬,而且增添了策略要思考的维度

足球经理 2024 触摸版(Football Manager 2024 Touch)

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当您在数位休息室中体验生活的刺激热情,做出赢得比赛的调整,或者透过“即时结果”功能跳过比赛,快速度过整个赛季……发展您的具乐部当您具乐部的高层互动,透过彻底革新的回馈系统影响具乐部的未来。……更多功能,包括改良的对手招募功能、国家队阵容便利性,等着您在每次的涯中去发现

Karma Collector

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当因果报应超越了一定的数量,死神使者将强行收回这些力。……因果报应使人具有攻击性,每当被收回,整个身体,思想存在都会随着消失。……一个人的力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 2v2 游戏的地图!

巨塔 57(Tower 57)

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Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时的就是这种细节……巨塔 57》是个有趣又奇葩的射击游戏,里面真是各种混乱,甚至还有个装着机械义肢的林肯在大杀四方,想想看没有机械腿林肯的弹幕游戏还算什么弹幕游戏……行家里手,任君选择 游戏中的 6 个角色各自都有着独特的技能,以及升级的武器道具

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划程序开发一……) gklcom123: 可以联系我的微信号:gklcom123光遗忘者: 非游戏行业后端7年...……为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下 timberny: 没有项目经验行吗

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

将近两个月没有继续向前推进了。……期间从公司辞了,跟朋友一起干起了软件外包,工作地点也从北京搬到了河北。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办

怎么的创新才有意义?

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然后在一位朋友聊天的时候想到了这个话题,究竟怎样的创新是真正有意义的。……早期的 JRPG 在数值上很容易得到最优解在游戏中,进行选择,10 金币 100 金币的选项,玩家都会选择……既符合我们的认知,又处理得到位,没有了旧世代的僵硬,而且增添了策略要思考的维度

版本:Early Access


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