【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#10 - #13

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在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……变量和开关 11 . 连接条件概述 外传 5. 更好撞墙巡逻 12 .……运行时动作概述 13 . 三种碰撞检测详解

vincentely:《七夜:救赎》开发日志05

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九月份开发概述:1.完成UI交互系统2.场景进度已经收尾第四节(Day4)3.过场表演游戏内接入……前段时间《黑神话:悟空》质量大家有目共睹,让我们很高兴国产单机中有如此优秀作品,但在一程度上也给了我们不少压力……场景搭建进度还是蛮快,目前前四场景中,表里世界加在一起大概有100+个房间,后续章节中,预估至少有

栽培人计划:Meet a Date!(Nurtured human Plan: Meet a Date!)

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个人制作像素风美少女恋爱养成游戏。有简体中文,英语(翻润色),日本语(翻润色)三个语言选项。……露希:露希是你助手。你从培养仓出来的那一开始,你们就是搭档,她会辅助你各种行动。……爱丽丝:她是一位较为活泼女孩,她喜欢出没在娱乐场所,与她接触需要一定的感性属性,深入了解她需要一定的感性

栽培人计划:Meet a Date!(Nurtured Human Plan: Meet a Date)

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有简体中文,英语 (翻润色),日本语 (翻润色) 三个语言选项。……露希:露希是你助手。你从培养仓出来的那一开始,你们就是搭档,她会辅助你各种行动。……爱丽丝:她是一位较为活泼女孩,她喜欢出没在娱乐场所,与她接触需要一定的感性属性,深入了解她需要一定的感性

sdjdasha:白鸟中的部分地图

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拯救迷路玩家 地图整太大了而且没路标,容易迷路放个全图在这里。红圈是触发剧情位置。……百味谷长青山孤明山一些路上野山(翻地图翻到了后面画了第四啊啊啊啊啊啊好心碎早晚要做出来!!!!)

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡恐慌在最初时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……游戏探索了关于死亡与死后世界概念,共分 5 。每章都有不同主题和独特艺术风格

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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2013年棱镜计划被曝光,人们在惊诧于自己被美国政府监听同时也抱有侥幸:NSA没有精力监视我这样小人物……搜索引擎真的把所有符合条件结果都列出来了么?它按照什么规则排列先后顺序呢?……:以第一第二玩法制作更多小节,至少一个附加章节

AloneCore Studio:方块交错-开发日志

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但做出来的效果不怎么样,最后终于决定抛弃那个项目,于是方块交错就来了。……,甚至在我原本认识中,轻量级解密为何会有核心呢,结果居然真的出现了,第一“碰撞”,第二“交错”,……,甚至我们为这两做了开头动画,结尾动画,但是你能说他去讲述了一个故事嘛,可能在更多玩家看来,这两章的脚本演出

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#53 - #57

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在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……运行动作 - 显示图像 54 . 运行动作 - 显示文本 55 .……运行动作 - 显示滚动文本 56 . 运行动作 - 改变游戏速度和等待 57 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

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在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……为什么我角色跳跃起来就直接飞到最顶上然后步行居然能全屏行走 50 .……运行动作 - 改变镜头显示区域 51 .

版本:Early Access


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