indienova.com/u/vincentely/blogread/27304
九月份开发概述:1.完成UI交互系统2.场景进度已经收尾第四章节(Day4)3.过场表演的游戏内接入……前段时间《黑神话:悟空》的质量大家有目共睹,让我们很高兴国产单机中有如此优秀的作品,但在一定程度上也给了我们不少压力……场景的搭建进度还是蛮快的,目前前四章节的场景中,表里世界加在一起大概有100+个房间,后续章节中,预估至少有
indienova.com/steam/game/2283670
个人制作的像素风美少女恋爱养成游戏。有简体中文,英语(机翻润色),日本语(机翻润色)三个语言选项。……露希:露希是你的助手。你从培养仓出来的那一刻开始,你们就是搭档,她会辅助你的各种行动。……爱丽丝:她是一位较为活泼的女孩,她喜欢出没在娱乐场所,与她接触需要一定的感性属性,深入了解她需要一定的感性
indienova.com/game/nurtured-human-plan-meet-a-date
有简体中文,英语 (机翻润色),日本语 (机翻润色) 三个语言选项。……露希:露希是你的助手。你从培养仓出来的那一刻开始,你们就是搭档,她会辅助你的各种行动。……爱丽丝:她是一位较为活泼的女孩,她喜欢出没在娱乐场所,与她接触需要一定的感性属性,深入了解她需要一定的感性
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/35012
拯救迷路玩家 地图整的太大了而且没路标,容易迷路的放个全图在这里。红圈是触发剧情的位置。……百味谷长青山孤明山一些路上的野山(翻地图翻到了后面画了的第四章啊啊啊啊啊啊好心碎早晚要做出来!!!!)
indienova.com/game/the-endless-empty
死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 章。每章都有不同的主题和独特的艺术风格
indienova.com/steam/game/933940
2013年棱镜计划被曝光,人们在惊诧于自己被美国政府监听的同时也抱有侥幸:NSA没有精力监视我这样的小人物……搜索引擎真的把所有符合条件的结果都列出来了么?它按照什么规则排列先后顺序呢?……:以第一章第二章玩法制作的更多小节,至少一个附加章节
indienova.com/u/1778834246/blogread/28338
但做出来的效果不怎么样,最后终于决定抛弃那个项目,于是方块交错就来了。……,甚至在我原本的认识中,轻量级解密为何会有核心呢,结果居然真的出现了,第一章“碰撞”,第二章“交错”,……,甚至我们为这两章做了开头动画,结尾动画,但是你能说他去讲述了一个故事嘛,可能在更多的玩家看来,这两章的脚本演出
版本:Early Access
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