会员:一只手(The Hand)

indienova.com/u/z1748745252

幸福往往摸得透彻,而堇业的心却常常隐藏

原子庄稼:鸟与食我都要(Atomicrops: Reap What You Crow)

indienova.com/steam/game/1832910

多少年来,人们都想知道“乌鸦人骑马拿镰刀会是怎样形象”,这问题现在也终于有了答案。……多少年来,人们都想知道“乌鸦人骑马拿镰刀会是怎样形象”,这问题现在也终于有了答案。……这个DLC包含……新角色:牛至鸦:手里带着大锅,最近刚刚来到农场,这个角色饮食特别,能把掉落所有种子变成玉米或玫瑰

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

hagger:【脑洞】花、妈、娃

indienova.com/u/hagger/blogread/1406

只是一篇无意义脑洞而已 【游戏类型】:视觉小说AVG、附带简单模拟养成要素与小游戏【涉及题材】:儿童的孤独感和畏惧感……,自闭倾向,唯一朋友一盆花,对妈抱有模糊混杂爱、同情、畏惧等感情妈:娃妈,单身母亲,职业妇女,……,鲜明大色块,无须细节描绘,明亮艳丽;边缘虚化/雾化,对应儿童的认知范围(例:参考《幽灵诡计》(GHOST

小组帖子:配乐师接活。

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发起:久野歩夢 本人职业编曲人、配乐师。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

你的创作类产品不是为“所有人”设计

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《罗布乐思》(Roblox)做也不错,它主要受众是儿童创作者,并通过审核机制确保内容完善度。……《我世界》(Minecraft)面向创作与探索,虽然最初并没有特意瞄准儿童市场,但只有儿童群体有用不完时间来……如果只是提供创造性,那么你必须确保自己明白谁才是目标受众,他们有哪些空闲时间,以及他们创作动力

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀" 5V5 游戏模式。……此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……和 2V2 竞技场一种在小型战场内进行轮次模式比赛

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……故事硕士在读戴延身体孱弱、性格内向,与控制欲强舅舅相依为命,暗恋着诚恳热情同学李由。……- 开关“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球一款3D卡通像素风格5v5足球游戏,最多支持4位玩家本地游玩。……这是一款可以让轻度玩家也获得足球乐趣游戏,这里没有犯规,没有出界,唯一规则就是在规定时间取得更多进球……专业玩家也能找到他们乐趣,球员体力、特殊技能使用、战术差异,每一个细小操作都可能影响最终结果

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……,同样走路也掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验

版本:Early Access


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