LeeTGame:关于虚幻5你需要知道的事情

indienova.com/u/leetgame/blogread/25931

这个视频我会帮你总结虚幻5游戏引擎的核心技术,以及这些新技术对独立游戏开发者的影响有哪些。……希望对你帮助:)https://www.bilibili.com/video/BV1NK4y1t7LJ

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……(做一个不可描述有关的游戏)续作(跟上次gj游戏形成系列)上电视(被网站,直播等偷拍)缘分未到(比赛结束前队友全部跑光……)中途掉线(犹豫特殊情况自己在中途离场)我的队名故事(队名特殊含义)相亲会(队里男女比例1:1)拖鞋派

奔向月球及更远的地方(To the Moon and Beyond)

indienova.com/game/to-the-moon-and-beyond

你决定在空间站上资助哪些研究,以及你想在地球上资助哪些项目。……在轨道实验室进行研究可以减少一些项目的成本,或者让你能力去做其他项目

会员:小麦猫小薇猫

indienova.com/u/wb-3185775632

微博:小麦猫小

会员:Phoenix

indienova.com/u/phoenix

哈哈哈,悲的ruby程序猿

会员:星蓝海

indienova.com/u/fan1017

天下风云出我辈,一入江湖岁月

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-metro-exodus-is-2019s-most-immersive-open-world-game/

有哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?

苹果王朝的起点——Apple II 诞生记 - GeekLogic EP04

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-video-04-apple-ii/

最近实在很忙,被更了,上次答应观众要做一期关于Apple II历史的片子,那么请搬好板凳,尽情观看吧……最近实在很忙,被更了,上次答应观众要做一期关于 Apple II 历史的片子,那么请搬好板凳,尽情观看吧……如果你想了解更详细的内容,可以参考我的网站主页上关于 Apple II 的文章介绍

一姐小课堂第 20 - 22 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-20-22/

indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 20 课:《Steam 平台介绍……第 22 课:《Steam 平台的优势》Steam 依然是我认为目前所有游戏销售平台中最好的一个,没有之一……像素种子的网站近期正在进行资源整合,以后大家也有机会在像素种子的网站上看到更多游戏开发相关的学习资料

iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

indienova.com/u/iglobe/blogread/29539

无论你是否意识到,你的公司是一个品牌声音的。……翻阅你所有的内容、营销材料、网站等,尝试确定你的语气和风格。……一旦你想出了一个描述词的清单,决定你想坚持使用哪些描述词

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)