诈欺娇娃(The Big Con)

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这个世界就像一锅大乱炖,料尽在其中! 作恶整蛊不玩套路我流整蛊才上道!……乔装打扮、偷偷摸摸,做那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来

地牢迷途(NeverReturn)

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星罗棋布的天赋加点 游戏拥有着极具特色的500多种不同效果的天赋,共计20个不同特点和玩法的天赋分支,……、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……3D视角与独特美术风格 游戏采用3D的自由视角,能够非常的展现出角色多样化的动作性和技能效果

【风农翻译】像素宝典 #1

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最后那个例子是个循环烟雾的效果,跟另外几个的区别在于,我差不多每 4 帧就多生成一些烟雾。……风农:最后那个循环动画,大家注意看,就是当烟雾快没了的时候,就再生成几个新的大块,同时最后一帧没有消散的粒子……剑停在身后的时候那个弧线比较好懂,我想知道在身前的话该怎么画。”

【风农翻译】像素宝典 #5

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非常实现,是 2D 游戏里表现深度的好办法。……调整渲染能做到很多事情:精灵拖尾痕迹,故障效果,动态模糊等等。……一定注意看那几个代表位置的白块,那个东西就能解释他说的理念

dengbohan:2020.3.25 一些不起眼的关键更新

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比如方便实在的贴花系统,不是以前那个推模型的假贴花了,是真的实时的贴花。……SSS皮肤效果也比我用MATCAP和环境光融合的更自然。……这个办法一开始我也担心没用,但配合smoothDeltaTime的效果非常

小组帖子:《第一个小解谜游戏作品记录》

indienova.com/groups/post/103782

模型的阴影计算叠加到图片上,自己后来又调整的简单了一些(主要是太复杂搞不清楚),只是简单的测试,所以模型和图片有的地方那个对不上……,那个转像素的软件对其他的东西识别度有限,就没浪费时间去弄了。……DM: @Nova-InU4#1 嗯嗯,好多人这样说,不过我也看过那个,但是做的时候没专门参考那个

小组帖子:LD38 Frag Saga

indienova.com/groups/post/1197

平台跳跃游戏开发经验肯定很多,手感超级。……不过比那个好操作多了~玩法很有创意,期待做成成品~ 高鸣 蜡烛人挚友: 一个颇具新意和野心的创意,传统

伏雨录

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介绍:indienova的各位你们,我是伏雨录的作者,祥.这款游戏是由我个人历时两年开发的2d横版角色扮演游戏……-游戏里你可以控制游戏画面.通过画面的设置,选择一个最合适的效果进行游玩.包括:像素、油画、旧电视、黑白漫画等等

tkchu:【游戏制作工具箱】游戏性和糖衣的秘密 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2681

://www.bilibili.com/video/av10415419/一些总结:测试游戏性的一个方法是除去一切装饰物……包括图形、音乐、故事、甚至关卡设计增强游戏性:反白,飙血,击退,震屏,暂停,改变动画,播放音效地面的尘埃效果和开枪的后坐力很重要枪声应该是低沉响亮的

《The Sims™ 4 泳池狂欢》套件包(The Sims™ 4 Poolside Splash Kit)

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混合搭配,获得独一无二的炫目效果。……玩水配饰——以时尚墨镜、彩虹美甲、夏日凉鞋、漂浮玩具等物打造你的泳池装备!尽情发挥,乐趣十足

版本:Early Access


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