indienova.com/groups/post/102640
这里不是说服务员不好,没有那个意思,只是那太累了……收入方面也不尽人意,尤其是我已长大成人。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……可很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是有经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过
indienova.com/groups/post/102641
这里不是说服务员不好,没有那个意思,只是那太累了……收入方面也不尽人意,尤其是我已长大成人。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……可很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是有经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过
indienova.com/steam/game/1869590
《Omega Strikers》是一款免费的3v3淘汰进球游戏。……游戏中没有战利品箱和强化道具,付费玩家也不会获得额外的竞争优势。所有角色都可通过正常游戏方式解锁。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也可自定义比赛形式
indienova.com/steam/game/2073910
从厨房到书房,再到宽敞的客厅,整个屋子就是一个巨大的游乐场,充满了数百种基于真实物理定律的可互动物品,……家中人类在外与神秘敌人“房贷”斗智斗勇,绒绒就想肩负起家中秩序的重担。……广阔的互动环境:游戏有数百种独特的可互动物品(甚至可以破坏!),用蛛网粘接它们,完成各种任务!
indienova.com/u/zedc/blogread/20502
虽然没有研究证明,但吃一顿色香味俱全的大餐与边饮快乐水边打游戏产生的满足感实际上差不多。……总之,独立游戏开发者的机会很多,昨天的switch独立游戏发布视频也证明了这一点。……毕竟,选择做独立游戏的人,都是心存某些信念的
indienova.com/groups/post/33456
不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久
indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack
*包含主游戏中没有的新剧情任务。 完成这些任务可获得特别专享物品
indienova.com/groups/post/100492
需求:如题,寻1名2D美术目标:快速实现玩法原型,上架Google Play,主要靠广告盈利,轻松做游戏……我可以提供什么:1.策划想法或讨论2.游戏程序实现,广告插入,上架,收入划分3.让小伙伴创建自己的Google……目前收益很少,有美术小伙伴一起,应该可以做的好一些。附上自己本月目前的广告收入
indienova.com/game/fortress-v2
疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法。……公平的 PVP- 没有任何能力值加成的公平 PvP 系统. 取胜的关键就在于你的实力!
indienova.com/u/soytest/blogread/4007
失踪人口汇报 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……~~~有梦想总是好的...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线
版本:Early Access
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