游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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这样做的好处是能够从背景更加清晰地勾画出这个网格, 尤其是在对比度比较低区域中.……, 这样做的好处是表面在延展过程中也会尽量向点元方向靠拢, 尽量地减少了新网格撕裂感。……如果采用我方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

会员:嘟嘟游戏(duduStudio)

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我们是嘟嘟独立游戏工作室,我们喜欢一些好玩有趣同时能赚点小钱(直白)游戏。 微:黄强

会员:432交互师(432gamer)

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一些力所能及开发,能偷懒就偷懒,慢慢磨。 微:hi347

会员:拿破轮(FloadingClouds)

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未接受任何教学游戏策划,仅凭我那爱游戏热情,希望我能像路飞一样打动你们这些还没上船海贼!。……微:拿破轮

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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·范提出了4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……以前看觉得很有用,游戏累时候顺手翻译,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……以前看觉得很有用,游戏累时候顺手翻译,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

最终开发出自己游戏(这里所说游戏是指微小游戏)。……在这一节里,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

资深制作人带队,寻找有想法小伙伴一起搞事情,有良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

最终开发出自己游戏(这里所说游戏是指微小游戏)。……在这一节里,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

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