小组帖子:寻找程序大佬创业

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另有行业大佬负责答疑解惑,学习进步的理想选择。有unity开发经验的朋友都可以加入。……wuli噶啦: unity3d做了两年棋牌游戏,有职业,可以加入?……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天两晚上……,当然这个适合也要所有人大众都能接受才叫合适)那么科技感的音乐我首先做了一个电子鼓一个底鼓的节奏节奏咚咚咚咚一拍一个然后做了一个自动化的声响效果让他从低到高的一个效果……我后面从一分钟后就开始加速了变更节奏,调式不变,和声略微变动,所有配器不变还要在几个后面我就加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门一篇文章给大家讲解一些吧

小组帖子:招募独立游戏制作人员

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一个原画,也有5年左右的经验,还有两位兼职的程序和模型游戏的意愿就是做一个有丰富中国文化内涵的游戏……这边游戏利润的30%分到开发人员手中,然后盈利后会根据前期参与项目的时间补发正常工资制作周期大概还需要半年到一年的时间另外插一条……本人qq125668733项目预览: Nova-WIY0lT: 有vx 白白: 需要音效设计

丛林之家(Jungle House)

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你能在丛林荒野中用你的双手建造房子?是的,你可以的!……别忘了在最后检查你的房子的建设质量。查看你的这所房子有多好,或者有什么需要修复的地方。……你能用你的双手建造房子?是的,你可以的

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

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会上,汉家松鼠CEO成功做了独立小团队长线经营的经验分享,提到了他们《江湖X》及其资料片《汉家江湖》……我们严厉打击外挂,每天都会把所有活跃用户的数据从头到尾检查一遍,包括日志来进行分析,判断谁是作弊的。……最后就是我们通过wiki这种形式,PGCUGC,因为我们游戏比较复杂,会形成一个资料库

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

indienova.com/groups/post/102597

目前的想法寻找一些对这个题材感兴趣的朋友一起来一款独立游戏 本人对剧情+解密这一类的游戏框架积累的比较多……另外本人也有一定的发行商资源积累 项目有一个能看的demo基本能拿下一些前期预付款 有想法的朋友可以QQ522415071……a522415071: @宁酱Shinin001#1 你好 请问现在还有想法

杉果娘:杉果日报:哭瞎!《潜行者2:切尔诺贝利之心》跳票至今年年末

indienova.com/u/ceasia/blogread/30124

PS:为排版方便,我们将图片做了压缩和旋转处理,有需求的朋友们可以在评论区举个手,或前往 B 站 UP……杉果娘:然后你就卖 PS4 糊弄我们吧?4.……PS:更有趣的,目前《绝地求生:大逃杀》的玩家人数已经降至 12 万人,看来免费游戏的更新速度才是决定其热度的关键

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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你有自己喜欢的咖啡,对?你的客户也一样。做好市场调查,找出他们的喜好。……检查你的预算--你是否有足够的钱来投资,或者你将不得不做出一些削减?……雇用(或解雇)一名咖啡师,营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

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你的梦想让这个世界好起来,但问题根本没人喜欢你,学校又无聊得要死,你连毕业舞会的舞伴都找不到,大家都爱欺负你……你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……不管你玩得烂,都能解锁不同的成就各种秘密死法!这是《氰化欢乐秀-末日通行》的第一章故事哦!

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1

你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……◎ 不管你玩得烂,都能解锁不同的成就◎ 各种秘密死法!……◎ 这是《氰化欢乐秀-末日通行》的第一章故事哦!

版本:Early Access


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