科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

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store.steamchina.com/app/669330/_/宏大的科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战……,游戏后期更是会上演上千个单位的大会战。……革新的对战方式本作将回合策略与即时战略融为一体,以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作

Sign:『大地之上』制作记录

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这难道不是证明自己比别人蠢吗?……序言的普通场景是2,第一在之前的基础要再加三场景左右……感觉大部分时间都是美术的活- -代码还没开始打呢……照片10-20张新技能……看情况……尽量8以上吧的子弹(紫色,黄色)剧情场景逻辑需要具有平行时空性质

简化与社交——聊聊任天堂的手游

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以“简化”为主任天堂手上几个游戏系列在玩法已经自成体系了,即使是被人戏称“小朋友玩”的马力欧也通过……《马力欧酷跑》依旧是一平台跳跃游戏,它的简化主要体现在操作。……所以在上面提到的这三手游里都有好友系统,就算是偏单机买断的《马力欧酷跑》也不例外

外星战场(Alien Battlefield)

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玩家不必考虑资源的采集,资源会随着时间的推移自动增加,从而让玩家集中精力在对单位的控制。5.……资源累积到一值或人口增加到一值时,资源的采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口的累积与资源的采集速度之间做一合理的平衡……,不能对单位进行任何其他操作,单位会自动攻击敌人

外星战场(Alien Battlefield)

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玩家不必考虑资源的采集,资源会随着时间的推移自动增加,从而让玩家集中精力在对单位的控制。5.……资源累积到一值或人口增加到一值时,资源的采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口的累积与资源的采集速度之间做一合理的平衡……,不能对单位进行任何其他操作,单位会自动攻击敌人

魔法迷域(魔法迷域)

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于是便开始了的冒险故事。 * 数十英雄、上百技能自由搭配* 五十多个兵种怪物,各有特点。……第一:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……推荐兵种: 人马, 玛歌, 木精灵, 十字军,吸血鬼,大恶魔,泰坦

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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Steam97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……《传送门 Reloaded》将原作的解题思路扩展了一维度,但在运用上比较克制,总结出几条的规律后,……Mel的难度建立在逻辑谜题而并非操作,它合理地利用了原作中所有元素,加入了物质分解网、水灭火等简单易懂的内容

盖亚 2200(GAIA 2200)

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塔防从未如此爽快 ——《GAIA 2200》情怀主题,关注当前全球面临的各大环境问题,将游戏背景放在200年后的未来世界……—第一以全人类名义的地球保护计划得以执行。……游戏特性: 玩法超有趣策略塔防 丰富技能多样搭配玩操作 五种模式45+关卡超好玩 保护环境与小伙伴一起拯救地球

几何图形构成的矢量化极简风格美术

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美术制作人对于极简风格的探索。 今天分享一下我之前做的一概念,依然是主要聊美术风格的设计。……游戏的时代背景为中世纪,十字军东征时期,欧洲中世纪艺术有一共同的特点:“试图用的手法来表现抽象的灵魂和对宗教的虔诚……在模拟经营游戏里,地块的概念很重要,而每个单位格子所摆放的单位,就相当于往一盒子里装水,最后再将盒子拼起来

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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骤眼看来,「回合」与「潜行」这两游戏类型似是难以扯上关系。……多年来,回合游戏模疑了各式各样的战场,玩家要发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……骤眼看来,「回合」与「潜行」这两游戏类型似是难以扯上关系

版本:Early Access


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