小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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而玩家、媒体,对于早年的简单创意出来的小游戏,也开始有点“麻木”,关注和报道也少了。……但是,独立游戏是属于游戏行业中的前沿、探索的部分,他实际上替代商业公司不太轻易去做的试错的工作,这点无疑是一直在推动着整个游戏的发展的……没想到真的入围了

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

Blink 相機它真的只是一個相機嗎?……V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882

赶紧呼叫小舅子:不行啊,小舅子没空,正在和那些奴隶商谈合作事宜:要是给智慧之神Thoth扇,做不了,……好吧,按照“东主木,西主金,北主水,南主火”,你这下真的连“东西”都算不上了。……俺爸爸蒸汽驱动,可惜出生没多久就不中用了啊!这才不知道从哪儿又蹦出个用电力驱动的俺!

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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nurbrun在与他人的交流中提及过其自己喜欢的手法:选项顾名思义,就是在文本中设置多个交互的文字按钮……【】【?】”……手法6:自动删除这种手法主要出现在点击某一个文字按钮后,展现的内容在显示短暂的一会后被逐渐自动删除

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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但是,就算全职开发,真的能比现在好么?……给敌人新添加一种攻击方式,需要点击才消除的子弹。……个boss技能,同时也一直在自我怀疑……『做这些真的有意义么……』

酒店巨头(Hotel Magnate)

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您想过设计和管理自己的酒店、破旧的汽车旅馆,或优雅的度假村?……大量可使用的定制工具、许多建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做的是服务,客户永远是对的

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

但近年宝梦越来越忽视“地图”,剑盾还甚至砍掉了迷宫。希望《宝梦传说》的地图能达到真5的水准吧。……sdj大傻: @方程#5 好家伙我们是相反的玩家类型,特别不喜欢走踩雷遇敌的迷宫,已经迷路还要无休止的战斗……另外,真5是明雷的哦,现在有哪个JRPG大作还敢做暗雷?

版本:Early Access


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