SNK 女中豪杰:狂暴双打(SNK Heroines: Tag Team Frenzy)

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《SNK 女中豪杰:狂暴双打》由 SNK 制作的一款集结 SNK 出品游戏中女主角大乱斗游戏,游戏主打……“2v2 双打”玩法,玩家可以本地与好友、联机选择 SNK 发行众多游戏著名女主角战斗。……为了吸引轻度玩家,游戏加入一键即可打出必杀技模式

无色之黑(Transparent Black)

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一间傍晚放学后教室,八个还没有回家女生。心中一片灰暗你,走向,究竟是怎样的结局?……《无色之黑》一款多周目向轻解谜冒险RPG,游戏流程约半小时,期间玩家可扮演心灰意冷女主角在放学后教室中完成对剧情探索……LR制作组就此消失,对一切与前作或续作相关问题回复均非官方回复

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

隐秘任务(the Secret Ops)

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开发:Nova-v5Nkzd。……本游戏—《隐秘任务》我本人制作的第一款独立游戏,一款第三人称射击游戏。……《隐秘任务》一款由个人制作的独立第三人称射击游戏。该游戏剧情紧凑,难度适中

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们行李会安全通过机场传送带吗?……《疯狂传送带》一款简单解密游戏,讲述了一个关于我们行李惊奇故事,为什么我们在飞往异国他乡时候,……可别那幺认为……当那些可怕齿轮和装置出现在屏幕中,疯狂转动起来时候,你需要用你充足经验和技巧来避免那些行李永远丢失

文字交互叙事手法学习笔记

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那么 nurbrun 是怎样做到呢?接下来,我想简单介绍一下学习到几种手法。……手法 1:选项首先我想介绍的是 nurbrun 提及过、他自己较喜欢手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来工作量,而在 nurbrun 作品中,这些选项则有着一个不一样作用

100Audio:媒体报道:100Audio音乐电商“严选模式”下的游戏音乐

indienova.com/u/100audio/blogread/4931

我们希望能为游戏音乐市场提供更加便捷高效服务~ 游戏音乐作为游戏制作一环游戏制作环节中“刚需……这些音乐到底是怎样的什么情况状态,是不是正不正规,?……,相对于传统外包,我们在未拿到成品前,没办法判断音乐内容怎样的作品好坏,这样透明竞争机制能帮我们购买者也省下大量时间

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS设计来制作这个BOSS场地

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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Maker 引擎制作。……本作 Momodora 系列第四作,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中女祭司……16:30 Metroidvania 特点体现26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃

恶魔女:永夜(Demoniaca: Everlasting Night)

indienova.com/game/demoniaca-everlasting-night

Demoniaca 一个哥特式,硬核,成熟和开放 RPG 动作游戏,具有 Castlevania……黑夜森林中燃烧着煌煌火光,是怎样的神手或天眼造出了你这样威武堂堂?……每个级别,每个敌人,每种场景都是手工制作的! 有品位武装和着装自己

版本:Early Access


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