心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-i-m-credited-in-over-100-games-not-even-joking/

这样一个对游戏十分重且以长期存在的东西,“开发者不可能会搞砸的,要不就太荒谬了",你是不是这么想的?……链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(该链接失效)https://shinmera.github.io

小组帖子:时隔好久,安卓版现已发布!

indienova.com/groups/post/101486

发起:小沙盒工作室 本游戏使用MIT开源协议的suika2引擎制作

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……我们创造的是一个独一无二的世界观,一套庞大的RPG世界观

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步更新的东西……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?

无瑕之梦(Flawless Dream)

indienova.com/game/flawless-dream

通过这些挑战,您可以选择与魔鬼达成协议,增强您的力量。然而,这份交易有些特殊。……- 与魔鬼达成协议,不仅获得力量,还可以将温暖的回忆添加到您的记忆中

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-Energy设定上限为5-修改了部分基础数据开发日志 2020/7/711:34-13:1817:31……-开场动画V2制作完成且投入到了内测版中-新增了豌豆射手射出豌豆的动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时的算法……-新增了一种尸及其算法-第一关设计并添加完成-大幅加快了回合间速度-修改了部分基础数据开发日志 2020

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31365

美术方面:完成了第一章boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿?……类敌人的时候耗费了好多时间搞懂运动规律与骨骼构造,可能目前看来它们的动画还是没有很完美,但是我会继续学习与修改的……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多

太空狂徒(Concord™)

indienova.com/steam/game/2443720

瓦尔的义节团礼包关于游戏版本包括:《星鸣特攻》在《Concord》中组建您的自由兵小队,与朋友在线组队,在星系中进行惊心动魄的5v5……您还可以升级并解锁自由兵变体 - 16个自由兵的每个变体都在其基础能力上增加了战斗特质修改器。……* 登录需要PlayStation Network账号,受PlayStation服务条款及用户协议约束

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings

Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……你可以忍受其他的宗教?或者这是你唯一的信仰?你专注于财富,艺术或者军事?……所有的行动都会产生外交影响,所以小心行事。 城邦:增加两种新的城邦类型(商业及宗教型)

对岸边露伴说No:如何在虚幻引擎中实现瓶内液体效果

indienova.com/u/mGvUbHeU631728/blogread/35852

半透明的物体一般开销都比较大,除了渲染自身,还要计算场景信息。……方法1是修改虚幻引擎的着色器,并且只需要一行代码就够了,也不需要编译版,使用在Epic Games Launcher……方法2是修改法线,比方法1复杂一点儿,但是一句代码都不用敲,全程在材质编辑器中制作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)