sniock4500:找一个2D像素游戏美工。坐标深圳,可线上。

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28919

已经画出角色和大概背景样式,需要美工继续改进攻击特效和细节。可以线上完成。……已经画出角色和大概背景样式,需要美工继续改进攻击特效和细节。可以线上完成。可能没有工资

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

indienova.com/u/sionchen/blogread/12309

但也并非每个任务都是如此,《荒野大镖客2》中《银行业,美国老牌艺术》的任务关卡设计就极为出色,从跑路(……跑路过程中显示剧情商定计划)到抢银行的操作提示——发生剧情牺牲NPC队友——战斗——逃跑(逃跑过程中对话剧情……整体行云流水操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……这样的好制作者回归,可惜我现在没有看到任何可能性了。)……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……这样的好制作者回归,可惜我现在没有看到任何可能性了。)……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

我是一个挺耿直的人,没有过游戏行业的经历,我不想去捏造。事实证明,这点了我的死穴。……面试了真真假假几家游戏公司,结果都不理想,最主要的一点就是我没有从业经历。……仿佛这个天朝的游戏业都在向钱看,手游端游今天如此火爆,有着漂亮的流水和较高的ARPU,投资者和老板是否有过相关素质都成疑问

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-news/from-out-sourcing-to-indie-studio/

你必须要提供资料来证明你有这个能力向大家发售最终成品。……因为我们自己没有经验,所以我们希望能找一个经验、了解当前市场、了解独立游戏并且了解独立游戏全球运营的人……他曾经也只是一个编程经验的创业者,怀着一腔对游戏的热情。他曾经做过别的生意,但是都没有持续太久

魔法少女联盟(Hero Hours Contract)

indienova.com/game/hero-hours-contract

魔法女孩是真实存在的,但其实她们的工资很低!……加入魔法少女联盟,来一场回合战术的冒险,她们白天为保护城市不受恶人侵害而战,晚上则为了成立工会而战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)