indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……,就必定成功,低于就必定失败。……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭
indienova.com/u/errol322/blogread/19078
其实我不是游戏开发者,只是一个很想投入游戏音乐世界的音乐人,毕业论文都是研究游戏音乐的程度呢。……有一个真的在做游戏的弟,与他的开发团队参加了几场在香港的游戏设计比赛,我就是负责配乐与声效的设计了,虽然成绩不怎麽样……,好的音乐能够使作品更加一体更加完整更加独一无二啊…希望不要嫌我新来的说多了,总之对这裡充满期待,多多指教
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
从原始人阶段人们就围着篝火讲故事,神话就诞生了。……世界是怎样的,天和地是怎样的,那些动物植物是从哪来的,我们这些人又是谁的后裔……再后来有了文明,神话就变成了传说……在《我不是药神》的相关创作谈里,有提到影片的下半部分是开始向上飞行的,戏剧化的东西逐渐占据主导,前期假设的那些伏笔和精巧的结构开始发挥作用
indienova.com/game/splodey
在节奏明快的冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸的欢乐火花。……你可以使用魔药炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……Splodey 不只在乎你的速度有多快,更在乎你的想法和策略多有创意
indienova.com/game/annals-of-rome--1
汪达尔人、帕提亚人、波斯人和所有其他世界势力的权力。……你有一支强大的军队可供你使用,并且可以指导你的将军们他们试图入侵哪些国家。……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发制人
indienova.com/u/asukalin/blogread/28133
我很不喜欢gal这个类别,所以就一直没玩过。问题是,这样的我为什么要做视觉小说呢?……我没有他们的梦想、野心与希望,所以,我应该就没有理由去创作和表达了啊?……所以,问题问错了,不是“为什么要做视觉小说”,而是“视觉小说有什么特别的,使它不同于日记本或博客”
indienova.com/steam/game/2088070
邪恶的哈德博士使人类世界陷入了生化危机,快拿起武器一起清除源源不断被感染的丧尸!……让人深思的搭配在每个关卡通关之后,都会刷出Buff供玩家自由挑选,尤其前期的Buff属性搭配思路极为重要……,本以为是他认为最完美的一剂基因药,却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控
indienova.com/u/keissk/blogread/27278
男性主角的开场还是与之前一样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角的开场则要晚些……结局:魔兽群袭击人类都市,所以人齐心协力进行防御暂时想到的是由途中收集的资源和团结的人力会在最后发挥作用……能达到多少条件就会减弱最后一关的难度。目前想到的只有这些,如果有好的想法欢迎交流!
indienova.com/steam/game/3044400
发现/被发现的难度不会受皮肤装扮或图形设置影响。有兴趣吗?叫上朋友一起试试吧。……DHP 里都有哪些内容?一张大型丛林地图一张小型丛林地图一张在船上的奖励地图。……测试期间,我们觉得此地图实在太有趣,不加进游戏里就太可惜了
版本:Early Access
总页数:50
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