疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃,一些结果是无法改变……,必定成功,低于必定失败。……独立游戏确实可以像小说一样传达作者思想,如果这个作者三观问题,那他写东西也会有问题,让觉得别扭

errol322:初到贵境

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其实我不是游戏开发者,只是一个很想投入游戏音乐世界音乐,毕业论文都是研究游戏音乐程度呢。……一个真的在做游戏弟,与他开发团队参加了几场在香港游戏设计比赛,我就是负责配乐与声效设计了,虽然成绩不怎麽样……,好音乐能够使作品更加一体更加完整更加独一无二啊…希望不要嫌我新来说多了,总之对这裡充满期待,多多指教

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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从原始阶段人们围着篝火讲故事,神话诞生了。……世界是怎样,天和地是怎样,那些动物植物是从哪来,我们这些又是谁后裔……再后来了文明,神话变成了传说……在《我不是神》相关创作谈里,提到影片下半部分是开始向上飞行,戏剧化东西逐渐占据主导,前期假设那些伏笔和精巧结构开始发挥作用

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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几句关于小河当天衣着吐槽之后,两各自沉默。……一段时间下来,朋友们说看小河直播简直可以替代时下流行养蛙:不时回来看看小河进展,一旦正襟危坐满脸愁容……;来不及尝试新游戏,let's play 让对于游戏个整体观感

欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……Splodey 不只在乎你速度多快,更在乎你想法和策略多有创意

Annals of Rome

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汪达尔、帕提亚、波斯人和所有其他世界势力权力。……你一支强大军队可供你使用,并且可以指导你将军们他们试图入侵哪些国家。……军官可能会造反并引发内战——幸运是,这通常可以先发制

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

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我很不喜欢gal这个类别,所以一直没玩过。问题是,这样我为什么要做视觉小说呢?……我没有他们梦想、野心与希望,所以,我应该没有理由去创作和表达了啊?……所以,问题问错了,不是“为什么要做视觉小说”,而是“视觉小说什么特别的,使它不同于日记本或博客”

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

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邪恶哈德博士使人类世界陷入了生化危机,快拿起武器一起清除源源不断被感染丧尸!……让深思搭配在每个关卡通关之后,都会刷出Buff供玩家自由挑选,尤其前期Buff属性搭配思路极为重要……,本以为是他认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控

Another:关于主角与主线故事

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男性主角开场还是与之前一样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角开场则要晚些……结局:魔兽群袭击人类都市,所以齐心协力进行防御暂时想到是由途中收集资源和团结的人力会在最后发挥作用……能达到多少条件就会减弱最后一关难度。目前想到只有这些,如果有好想法欢迎交流!

Duel Hell Purgatory

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发现/被发现难度不会受皮肤装扮或图形设置影响。兴趣吗?叫上朋友一起试试吧。……DHP 里都有哪些内容?一张大型丛林地图一张小型丛林地图一张在船上奖励地图。……测试期间,我们觉得此地图实在太有趣,不加进游戏里太可惜了

版本:Early Access


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