真实射击(Real Shoot (Bodycam PVE))

indienova.com/steam/game/2668910

欢迎来到《Real Shoot》,一款具有bodycam视角超逼真单人第一称射击游戏。……这些灵活动作使你能够轻松地在战场上导航,无缝执行精确攻击和战略规避。……舒适体验,贴心设置考虑到一些玩家在使用身体摄像头视角时可能会感到动症,《真实射击》提供了一个关闭身体摄像头

真实射击(Phantom Killer)

indienova.com/game/phantom-killer

欢迎来到《Real Shoot》,一款具有 bodycam 视角超逼真单人第一称射击游戏。……这些灵活动作使你能够轻松地在战场上导航,无缝执行精确攻击和战略规避。……舒适体验,贴心设置 考虑到一些玩家在使用身体摄像头视角时可能会感到动症,《真实射击》提供了一个关闭身体摄像头

边缘世界:皇权(RimWorld - Royalty)

indienova.com/steam/game/1149640

通灵魔法师可以让敌人盲或采用心灵控制来让他们做出错误行动。……高级通灵魔法师能引起成群敌人大量呕吐,远程传送物体或,驱赶成群敌人或让成群动物发狂,或使盟友暂时隐身……对于那些希望成为帝国反叛者的人,还有其他获得通灵放大的方法。寻求赢得王室头衔意味着完成任务

indienova 换了一个新 Logo

indienova.com/indie-game-news/indienova-new-logo-2016/

在他提供给我们多个设计方案中,现在这 Logo 获得了我们一致的好评。……、Space Invaders 等游戏元素,使 Logo 看上去又像一个小机器(在原稿上旋转了180……度),而且我们也打算将这个小机器作为 indienova 吉祥物;同时为了配合 Logo 和网站设计整体风格

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

Q:是2D还是3D?请善待3D的人群Golden:《吃香》是2D游戏,对3D伙伴们比较友好。……(本人就是3D队伍中一员)Q:出在什么平台?Golden:现在计划是会先登录STEAM平台。……毕竟吓人游戏很多,最后能让记住却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

鹿角有翼兔:Hacktag的双人配合潜行

indienova.com/u/kyousya/blogread/36054

”杀毒软件“报警,而各种节点则可以协助”潜入“方玩家同伴——包括开启密码锁门、关闭摄像头监控、关门来击守卫……然而遗憾是,Hacktag黑客方玩法过于单调,而潜入方尽管堆砌了常规潜行类元素,却并未构成独特谜题场景……,使玩家会很快陷入枯燥境地

shuc:为xin游戏做的一些思想工作

indienova.com/u/15361247966/blogread/24940

游戏迭代是如此快速,类型与设计方法将探索得更多。……反馈是指向一个人的活动,而系统则是物性,游戏作者因此而必要专注在活动对人的深刻与影响思考上创作。……,可能将是发生人活动从此刻空间离开,离开身体使精神稍微走向未来一个空间中,体验一种现实,或一种存在模拟

方程:蓝宝石少女:侦探故事与精神疾病的暂时言和

indienova.com/u/asukalin/blogread/27546

我这儿谈“异常”,指还不是游戏标题中那个“妄想”——那是她给自己思维方法昵称。……;待公待私原则一,不计利害、不分敌我。……我理智或许能轻易区分使我产生嫉妒之情事物,但却无法区分嫉妒之情。现在,我只能嫉妒

小组帖子:蓝宝石少女:侦探故事与精神疾病的暂时言和

indienova.com/groups/post/99608

我这儿谈“异常”,指还不是游戏标题中那个“妄想”——那是她给自己思维方法昵称。……;待公待私原则一,不计利害、不分敌我。……我理智或许能轻易区分使我产生嫉妒之情事物,但却无法区分嫉妒之情。现在,我只能嫉妒

有关独立游戏初创团队的事务性建议

indienova.com/indie-game-news/advices-for-indie-game-startups/

在这份调查之中,Gamesaku、Witching Hour Studios、WIGU Games 创始都强调了协议重要……通过基于问卷调查,这些方法可以测算出不同创始应得分成。……但是,团队管理是比利益分配更为复杂和宽泛的话题,如果查阅资料,也会发现大量一或不一致的资料存在(稍、

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)