策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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这两个例子都能证明玩自己游戏是保证体验不差必要条件,它虽然不一定能让游戏活下去,但大概率不会太烂,最终保本概率很高……实际没做出来大部分游戏,非常糟糕,甚至看上去有点搞笑。所以一定要有自己设计体系,不要瞎搞。……追随趋势不是说出一个爆款就抄,那肯定没希望,历史上照抄做成例子并不多,不太理解为什么那么多人要做小概率事情

书呆子模拟器(Nerd Simulator)

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完全取决于你…… 去赌场碰碰运气,把一切押在加密货币,或者和一些可疑的人混在一起!……在这个世界,没有什么是正常。……游戏内容- 疯狂剧情,充满荒谬选择和不可预测的后果- 独特 2D 与 3D 任务组合、完全互动梅尔文房间

血百合怪谈(Blood Lily Ghoststories)

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然而他们还不知道,挑女生下手「勒喉女」,即将现身……郁娇女鬼恐怖游戏。……「这故事是从我朋友那边听来……」 勒喉女 挑女生下手女鬼。 「你喜欢蓝项圈,还是红项圈?」……注意本游戏使用わたおきば( Wataokiba)的可商用立绘素材,并遵守其利用规约

我的电脑(mycomputer)

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模拟一台电脑 这台电脑已经失控了作者也不知道它会干什么......……游戏将采用模拟山羊自由性,真有性密。 密永远解不完 迷雾 后面只有更为 充满迷雾密林。……作者还要去抽时间学习 神学心理学 风水等知识请耐心等待) 游戏特性: 有多分支剧情 每个分支影响其它分支这是无止境成长剧情树作者也不知道会有什么一切玩家开发出来

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

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创新本来就意味着不建立在已被市场验证基础,没有什么数据是值得参考,对是否执行某个方向来说也是比较主观……而结果也证明了,我个人很多想法实际是很难通过一两次讨论就能让对方清晰理解,于是最后提案中也有很多出入……,但品质自然也有很大提升,增强了角色独特性,对剧情中情感传达会有很大帮助作用,但具体能不能因此而得到实质上的好处呢

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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况且当一个人在某个领域中混到里夏尔蒂这个级别的时候,只要他说某件事是真的,那么就会有很多相信他的人也认为这件事是真的……我们举个极端一点例子,假如某个藏品全世界一共只有 1 份,根本没有另一个藏品作为对照,那么我们怎样得知真品是什么呢……没准只是一个看上了伪造游戏这块肥肉普通人而已,根本无迹寻、无处可查

符文工厂3豪华版 - 雷欧服装(Rune Factory 3 Special - Leon's Outfit)

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此内容需要在 Steam 拥有基础游戏 符文工厂3豪华版 才能畅玩。……在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角美装,让旁观者自愧弗如。……将麦斯装扮成《符文工厂4》中雷欧!在衣柜处装备服装

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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多数游戏会规定主题,事实证明,规定主题确实更加容易制作。但是主题确实会比较随意。……毕业生就业情况通常是怎样呢?大概有 1/3 的人进入了游戏。程序多数还是去 IT 公司。……对我个人而言,也是从“做游戏很好玩,我想去做”到“做游戏”跳板。因为在此之前没有想过去游戏

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

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这是我最想玩到 Edmund McMillen 作品,虽然我并不知道这个游戏具体是什么样子。……前几天我在 Twitter 看到这个项目可能重启消息,但那时我只是将之看作新年壮志——就是玩笑那种……,不过前两天 Team Meat 又发了一篇博文,看样子这事儿有点

【神椿市协奏中。】Season Pass Vol. 2(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass Vol. 2)

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限定收录歌曲中还包括新加入艺术家「Albemuth」(明透・存流)作品。……*“Season Pass Vol. 2”包含所有商品也单独购买。请注意避免重复购买。……各商品发布日期和顺序可能会有所变动

版本:Early Access


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