小组帖子:游戏陀螺COO任培文:在行业凛冬下迎接变革

indienova.com/groups/post/29829

从数据方面来解读,在《全球移动游戏市场企业竞争力分析报告》中,在2018年全球35强的企业中有13家中国企业……概括来说,行业需要发现好的策划,需要培养好的策划人才,更需要营造好的氛围,不单单是消费的氛围、产业的氛围……作为行业来讲需要更多有品质的内容,我们也一直基于电竞行业的短视频支撑企业,包括电竞企业,包括全网立体的媒体

坚果(Nuts)

indienova.com/game/nuts--1

它们为何会有如此古怪的行为?……游戏特色以监控与追踪为主题剧情引人胜,全语音支持玩家将置身于一片生机勃勃的森林之中,为醒目视效与拟音音效簇拥围绕调整摄像机你将通过任务简报获得初始点数……,但最优配装需要你通过反复试验予以掌控

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声一个很好的选择。……缺点这样需要消耗更多的内存,并且只能涵盖噪声的一小部分。……教程的扰动强度也许有些过大

B 画少说(B画少说)

indienova.com/steam/game/1007870

你在深城最后的结局....?……你说的普通上班族!……我决定下个月去入职啦!老板机票都给我买好啦!这工作太适合我了我才不会灰溜溜的回来呢!

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

indienova.com/groups/post/29804

第三商业化。也就是说,一条公链要是能够进行商业化应用,不仅要稳定、可用,同时还需要对商业公司友好。……信任共识对企业和用户都很重要,在这里说的共识,主要是指资产的所有权需要用户和企业之间,或者用户之间达成共识……这一点大家比较容易理解,假如说玩一款游戏,完成一笔充值或者做一笔买卖,需要等待几秒钟,或者说等十几分钟

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

戴森球,曼·戴森在 1960 年就提出的一种理论,一种太空巨构,它完全包围恒星并且获得其绝大多数或全部的能量输出……如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙如何设定的。……首先,我们需要确定的,游戏中模拟的宇宙范围到底多大

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

我至今不知道空间站里的钚堆怎么爆炸的——中转轴的钚堆空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……,整个设计工艺很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们要我到地狱去……生病了怎么

上班啦

indienova.com/steam/game/2622170

您将扮演刚入职的主角在电商公司中,遇到的各种电商问题,操纵主角和各个NPC对话,选择合适的选项,协助解决各种电商麻烦……如果想达成真结局,请认真工作O.o(我在游戏上班O.o)。如何游玩作品更省钱?

烈焰革命(Blaze Revolutions)

indienova.com/game/blaze-revolutions

Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……你的任务寻找同类,并建立一个对抗经济体来维持生存。……这是一个针对 SomaCorp 垄断企业的草根运动,希望你们能够成功!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)