小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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营销的一些基础常识,限定条件为:没有太多营销预算下的KOL营销【10万以内】作为一家营销公司,我们作为某些商业游戏代理方时……比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是连续多年的代理营销投放。……三级以内裂变传播,还能预埋营销或传播点控制,再往下的营销裂变,全靠天命

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

营销的一些基础常识,限定条件为:没有太多营销预算下的KOL营销【10万以内】作为一家营销公司,我们作为某些商业游戏代理方时……比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是连续多年的代理营销投放。……三级以内裂变传播,还能预埋营销或传播点控制,再往下的营销裂变,全靠天命

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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Ken ga Kimi for V (Vita)。开发:Rejet。……在游戏中,玩家将扮演香夜与武士们进行互动,玩家可以通过不同的选项来控制剧情的走向,本作 6 名可攻略角色……通关后,将解锁「后日谈」,玩家阅读每种结局之后的故事

《藏梦》方桌派

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每一的选择有什么考虑吗?”……,因为是推腰杆,他的判定不是那么的精确,有的时候,你可能推到稍稍里或稍稍靠外,那就跳出去了。……因为第五它非常好表达,然后非常好向玩家勾起那种欲望,但你说设计上和其他有什么特别的不同嘛?

Moon VR Video Player

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精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一如丝般顺滑。……精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一如丝般顺滑。……/mkv /mod /mov /mp2v /mp4 /mp4v /mpeg /mpg /mts /ts

小组帖子:《三国自走棋》成都独立游戏团队招募合伙人

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收益分成:合伙人共担风险,按股份分成,有钱出钱,有力出力,DEMO完成后会开始拉投资谈合作。……也采取项目制分红的形式。具体形式可当面商议。……联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……期望:大厂美术,对游戏/美术系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

小组帖子:indie talk #8:TGP 引进单机的利与弊

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后来也不知道什么原因,TGP默默的把单机游戏库清空,说真的,我不希望任何游戏会被TGP列入到他的单机游戏库里……请大家脑补一下,以撒里面的一大部分道具需要掏腰包,死亡后花费xx元复活.....这是一种什么体验?……腾讯在游戏产业里的这几年摸爬滚打,今天的用户群,的不是游戏多好玩,而是利用QQ等现有资源大肆宣传造势

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……单次小规模单体伤害,可对指定建筑提升攻击冰爆:少弹药,多段中规模范围伤害刀剑:近身挥动武器攻击,无视冥王锁链敌人6

独立游戏工作室创始人指南:创立成功游戏公司的基础

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风险就像是阵痛,不管是从事什么工作的人,都会有许多承担风险的时刻,他们常常需要面临苦涩的抉择,或者要为了优先级更高的事情牺牲些什么……你将会在首款作品中受到最沉重的打击,但从那一开始,你已经在谷底了,怎么走都是向上。……我的支出也很低,一段时间我几乎没有住房开销,所以这就是为什么我愿意冒这样的风险

版本:Early Access


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