GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

使用制作好的节点生成道路、河流。3. 导出HDA基础地形UE4。……把UE4中复制的材质路径粘贴到unreal_material节点上。3.……中部区域逐渐由V形过度U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域

十日(Ten Days)

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他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。 运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?……-多个行动按钮,你每次的行动都有可能影响最终的结局。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

独自一人(Alone)

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相信看到这个文档的人都想要了解Alone这款游戏到底是如何的。即使你玩过了DEMO。……我,制作者的视角来讲,这是个点子。我可以利用这个点子讲述故事,讲述我的观念。……或许没有吧,我可能会把现实的不快放到游戏讽刺一番,但这个游戏本身的想法其实很单纯,就如同我一开始说的那样

方块机器人战斗(RoboSquare)

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类似相扑比赛开始时的大乱斗疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……禅宗花园主题的身躯雪球车轮,您都可以使用游戏内的货币完完全全对机器人的外观进行重新设计

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

TechRaptor ---在这个平行宇宙,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……多种战斗选择 - 在1v1战斗单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛强强联手

长绵:游戏开发日志(六):真的上线了

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在开发日志,我们聊了玩法设计、美术制作、程序开发与编辑器的使用,关于制作过程的故事这里就结束了。……游戏反馈有正有负,好消息是,大部分玩家对游戏的反响是好的,群讨论的氛围也很好,不少玩家在游戏过程给我们提了很多好的建议……,关于制作过程的故事这里就结束了

数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS World: Spitfire LF Mk IX)

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最为著名的是其在不列颠空战的表现,整场战争喷火作为英国主力战斗机。……实用升限 36200 英尺提高 43000 英尺。可以 4000 英尺每分钟爬升。……Mk IX 1942 年 6 月开始替换了 Mk V

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……具体游戏,则往往只侧重于其中的某一方面:一些西方的游戏,以国际象棋和国际跳棋为例,使用了网格的面,……这和六角网格的处理方式恰好相反。 相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?

战争之人:突击小队 2(Men of War: Assault Squad 2)

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《战争之人:突击小队 2》是一款二战题材的即时战略游戏,坦克对决潜入狙击,让玩家体验各种战斗。……多人游戏增加了新的 1v1 4v4 的地图,同时还有火爆的 8v8 模式

幻想骑士战术(Reverie Knights Tactics)

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为了拯救亲人而踏上寻找早已失落的精灵之城雷诺安的旅途,同时与在大陆各处为非作歹的地精一族战斗!……你收集的宝物中制作新的物品和装备,分配给你的英雄们以创造战术优势 关键特性: - 绚丽的手绘画作:铅笔打底全细节多层次上色的画作……- 物品制作:在探索世界的过程收集强大的物品,并发现制作新物品的组合

版本:Early Access


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