reekin:《十三孤城录》开发日志:战斗流程完善

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“复杂多变数值变化”,简单来说就是将有大量装备/技能特性在战斗中生效。什么是特性?……“参数化技能形态”又是什么呢?……只要技能开放出参数足够狂野想象力,那么在特定参数修改下,技能展现出形态可能颠覆你初见它时认知

漠如雪啊:一个任意截图都可以当做壁纸 剧情堪比史诗的太空即时战略游戏

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前言虽说是远古游戏,但不得不说是这也是一款经典且对很多人深远影响一款游戏。……武器和推进器光影效果也相当完美,可以想象当两队交战之时,宏观场景配上武器互射和推进器光影效果,再加上飞船毁灭时爆炸声会给人一种什么感受……而游戏内武器声效和飞船爆炸声效也毫不逊色,每当大型船只爆炸时,撑满全屏白光和震撼声音效果,都在宣布着战争无情与残酷

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

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不是,有方法,稍微要动动奶子2,银汤勺有什么用?……其实是作用,不过我会在下个版本里再提升他重要性3,为什么有些时候有线索,有些时候没有?……也有玩家反馈效果音量过大,我也会稍微改动一下。考虑会在下个版本里加入自定义键位

神偷:盗贼大师版(Thief: Master Thief Edition)

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主要特点: - 你是勒特,盗贼大师踏上勒特沉默之路,他是一个黑暗和孤独盗贼,拥有一套无与伦比技能……最具挑战性抢劫,最难以接近战利品,最好秘密:没有什么是你无法企及。……你将成为什么盗贼大师?

铲雪模拟器(Snow Plowing Simulator)

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经常查看天气预报,选择合适衣服并随身携带能量饮料。以防万一。 永远努力工作。……没有什么比良好的人脉更能促进业务发展了。……特点:- 要通过几十个不同级别,包括物业、停车场、小巷、道路、- 一个开放世界,一个小山城和多变山地地形

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

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我们大家都是工作在职人员,在下班之后业余时间和周末来推进项目。……兴趣美术小伙伴欢迎联系。还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么!……tmd?????QQ398300354 早晚一天: 给钱嘛?

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新 雾气效果

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想在Godot中实现雾气效果,开始使用Godot自带 world environment fog……但感觉不太理想,学网上使用shader生成太费性能,最后发现直接在摄像机前一块深度shader滤镜……卡顿 将就着看吧

小组帖子:开个剑客模式

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奇门30,我记得黑风寨里个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……人物初始奇门刷到30,这个是不是就进去了? 棉桃老爹: 又发现个藏宝地,之前玩档都没发现!……棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里个牛逼老公鸡,打死后给个什么什么鸡血

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

这系列教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺产物进行进一步的加

密室里(In The Backrooms)

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“如果你听到周围有什么东西,就跑,因为它肯定也听到了你声音”基于流行互联网creepypasta气氛恐怖游戏……、明亮白光和大约六亿平方英里臭味之外什么都没有的空房间。……图形、声音、视觉效果和角色动画尽可能接近《Backrooms》中原始素材

版本:Early Access


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