小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

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如果上帝天平,天平两端一定是狗粮和世界。等价交换。磕cp万岁! 方程: 我刚刚在玩女神异闻录5。……感觉啊,电子游戏谈论社会正义谈论人生价值什么什么的,还是独立游戏才有看头。……,又是消遣之间凑起来即兴之作……以后我得习惯给读过文章书签收藏了 sdj大傻: @方程#5 学到了

Azaz:廿开发 其五

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应该是陷到了一个坑里了.没有办法让,让一个刚体运动看起来符合物理学效果.如果直接设置Velocity的话那么看起来就像是黑魔法在更新刚体坐标……移动和攻击但是这个Sentry跟我之前想一样,其难写无比.我得控制它们移动速度,还得让他们在移动时候不会撞到什么东西……).最后通过一点点小方案来解决了移动时候不会撞到东西算法Sentry现在才算是刚刚才开始写,如果后期我又想加入什么其他功能

神偷:盗贼大师版(Thief: Master Thief Edition)

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主要特点: - 你是勒特,盗贼大师踏上勒特沉默之路,他是一个黑暗和孤独盗贼,拥有一套无与伦比技能……最具挑战性抢劫,最难以接近战利品,最好秘密:没有什么是你无法企及。……你将成为什么盗贼大师?

世界树第五帝国:【2017-07-28】稍微有一点效果的树的编辑系统

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昨天终于勉强写好了一点树编辑系统,现在的话效果还在优化什么的,可编辑项目也还只有一个,而且很难操作什么的嗯……......这期间的话就是一直在调整摄像机等一系列优化什么的,UI目前完成度还是有点低嗯......总之就是还不能玩辣……(尽量在暑假结束前完成主要内容什么的嗯......)

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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或者就是一开始大家拍脑门想法,就像前面说,想到什么就往里面,大乱炖。……还是从效果入手,我要一个10血道具,50血道具,最后去命名,他们在游戏里叫什么名字。……装备也是一样,如果效果都差不多装备,宁愿简化成1个,要做到尽量少,区别

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新 雾气效果

indienova.com/u/liangzi82/blogread/35283

想在Godot中实现雾气效果,开始使用Godot自带 world environment fog……但感觉不太理想,学网上使用shader生成太费性能,最后发现直接在摄像机前一块深度shader滤镜……卡顿 将就着看吧

戒灵传说

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光明阵营:欧莫斯,雷米迦,百列(新出)。……,代表人物:1.复仇者(适合零充,氪金玩家,氪金大佬,建议培养2个效果更好)2.阿尔贝丝(适合零充,氪金玩家……,氪金大佬,别问为什么一顿沉默教你做人)

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

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我们大家都是工作在职人员,在下班之后业余时间和周末来推进项目。……兴趣美术小伙伴欢迎联系。还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么!……tmd?????QQ398300354 早晚一天: 给钱嘛?

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28201

是强调在后期时候叠加纹理,【做效果】,而不是在绘制过程中使用肌理笔刷,这个启发性也很大,让我想到了大学前集训时老师叮嘱……:笔触感是在完成后做的效果,不要在前期过多分心去做。……而我后来在爱人帮助下,使用了这样一个技巧:复制一个图层,一个曲线图层剪切蒙版,在曲线窗口上调整使得暗面的明度方差减小

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

indienova.com/u/miki/blogread/3095

不是,有方法,稍微要动动奶子2,银汤勺有什么用?……其实是作用,不过我会在下个版本里再提升他重要性3,为什么有些时候有线索,有些时候没有?……也有玩家反馈效果音量过大,我也会稍微改动一下。考虑会在下个版本里加入自定义键位

版本:Early Access


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