我试着用独立游戏拼凑了一下春节这件事

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Far: Lone Sails告别了父亲的遗像,驾驶着与父亲一起制作的铁皮蒸汽机车,驶出了已经空无一的家……但沿路的风景装点了和他的机车,这一趟旅行从不寂寞。前路早已铺好。……他不知道这是自己无微不至的照料自己的机车朋友所带来的回报,还是冥冥之中有什么事物早已被安排好

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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不懂为什么要感动,不知道该想什么、该怎么对付这个故事。……针对(知乎的那个回答所总结的)《去月球》提出的这个提问,我觉得,我自己的回答应该会让人感觉蛮“复杂”(……John 的愿望只不过是抹杀了自己与妻子的存在、抹杀了“许愿”这一行为本身的意义与价值,不难理解为什么我无论怎么想都觉得那个坐上了穿梭机的

宇宙大拍扁(宇宙大拍扁 / BIG BIA)

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在 BIG BIA 的世界所有人都把性格写在脸上,但你还是不知道他们会干些什么。……在 BIG BIA 的世界里两相爱可能谁都不知道。……在 BIG BIA 的世界送同伴去住院,可能会忘了接出来

QuanWei:【随笔】彷徨

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尽管人生是为了追随某种目标而活着,即使失去追随意义,不代表将不是 什么时候开始的?……不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是我对于独立游戏有了一定的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么办,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么

方程:10月31日

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一个,如果想去探究,是为了要获得某样(知道的、或者不知道的)事物;如果想去挑战,就是为了使自己得到满足……好奇心总是不负责任的,必须是不负责任的,这也是它的可贵之处。……如果我们想为它好,就不能让它获得奖励:一旦它得到了奖励,它就变得有了方向、有了目的、有了意义、有了价值

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,你的魔饮发出光来!

orochi2k:开发日志#103 新年快乐!

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但是,在主角手里不知道能变成什么。也许可以制造莫洛托夫燃烧弹。也许能从大量空罐头里提炼出铝。……机器会梦见电子上帝吗?而那些基金会里甚至想要去收容上帝的家伙又信的是什么呢?……会收患者的红包。会根据领导的指示开具一些不必要的检查医院盈利

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown - Fear the Reaper)

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艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个能说出患的到底是什么病症,可他们见到的每一个圣职人员都异口同声地表示……就在他思维飘散、脑海中变得一片空白的时候,有一件事让他恢复了神智:夺去了一个的性命。……虽然射出子弹的感觉让人如释重负,但随之而来的还有生命的消亡,以及绝望

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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而且玩起来不错,我是说给我玩哭了,我是个所谓的“菠萝头”,就是看电影看漫画看小说,很难给感动哭的那种……体验者如愿以偿,这个如愿以偿,不是单纯指愉悦欣快的满足,而是满足对于这个“作品”的想象。…………唉,说实话我也不知道该怎么……只能说四分法虽好,但也要看具体实践和具体体验吧

Vtuber大師(Master of Vtuber)

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一个想成为Vtuber有很多原因,可能是单纯喜欢唱歌、打游戏、画画想与人分享,可能是想练习社交或逃避现实……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

版本:Early Access


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