妻子变美的理由(The Reason My Wife Has Gotten More Beautiful)

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但与其他同龄不一样的是,的生活作息及其规律稳定,在办公室工作勤勉,在家里会帮忙做家务,很注意打理自己的外表……但与其他同龄不一样的是,的生活作息及其规律稳定,在办公室工作勤勉,在家里会帮忙做家务,很注意打理自己的外表……深入谜题之中,欣赏让人惊叹的剧情发展,感受美丽插画和华美背景赋予的代入感,一切都让玩家仿佛身临其境

九死无生(almost certain death)(Almost certain death.)

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营救计划失败后,林与挚友不得不在缅北展开险象环生的逃亡。……游戏内含近百个选择节点,交织成复杂的分支网络,细微的差异可能引发蝴蝶效应,最终带来多个截然不同的故事结局……关于游戏人生总是有无数的选择,有的选择对,有的选择错,有的选择是被逼无奈,有的选择草率,有的选择审慎,那么你的选择是什么

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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最辛苦的还是我爸,在镇上一个小工厂里烧锅炉制胶,还要扛麻袋多赚一份钱,就为了我读书有出息,我姐为了我读书只读完初中……老板没说什么时候开工,只见客厅里摆着几台电脑,打开显示器给我介绍了一下做的东西,说程序员回家了,……谈了很久,主UI我找HR谈工资,说了不算,我找到HR直接就说我要辞职

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown - Fear the Reaper)

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艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个能说出患的到底是什么病症,可他们见到的每一个圣职人员都异口同声地表示……就在他思维飘散、脑海中变得一片空白的时候,有一件事让他恢复了神智:夺去了一个的性命。……虽然射出子弹的感觉让人如释重负,但随之而来的还有生命的消亡,以及绝望

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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虽然我不知道客观因素上十三机兵和森在国内撞发售有没有影响这个作品在国内的传播,但从我个人角度来看是有的……另一方面,我玩了序章后愿意心甘情愿为之掏钱的可不是剧本,毕竟序章的剧情只会让人一脸懵逼。……不同时期的纹理表现,2D美术中光线的运用这些细节始终让人眼前一亮

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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不知道各位最近平时都有玩儿些什么游戏呢?……然而本文作者荚s通过历史回顾告诉你,其实这种类型从很早开始就已经存在了,只不过你不知道而已。……我猜大家小时候多多少少都听过理查德克莱德曼的钢琴曲,这个流行钢琴家曾经翻弹过《蓝色回旋曲》

楼下(Downstairs)

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我们不知道我们的主人公目睹了许多类似的事件,能否实现自己的目标,找到玛丽或解决这些事件,这都取决于你……游戏中最令人恐惧的将是周围的声音,即使没有真正的 "惊吓跳跃",你所发现的环境你足够紧张。……本游戏完全由一编码和设计,请据此作出评价!

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】能源危机,人机大战一触即发——世界观前瞻

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背景世界:在科技高度发达的未来世界,人类已经突破了机械与人体的隔阂,机器可以拥有人的意识,人也能拥有机器的外观……这也让他拥有了过人的大脑和强壮的体魄,为铁锈镇的科技做出了不少贡献,同时也让他有了外出探险的勇气和底气……后续会在此基础上进行完善和调整,老板们有什么想法和建议可以告诉打工仔哦!

Stories to Tell: Downhill Cemetery

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在“故事讲述 - Downhill Cemetery”中,你是一个名叫Hiroshi的日本年轻决定搬到新房子……,他不知道等待着的是什么......

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,你的魔饮发出光来!

版本:Early Access


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