dicehatesme:推箱子与中国功夫

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其中Stephen's Sausage Roll像李小龙,主角抄着一件奇门兵器打出各种让瞠目结舌的效果……pipe push paradise像洪金宝,洪金宝的特点就是打戏部分特别扎实,这是真本事,让不服不行……思考题:什么是黄易系推箱子?什么是修真推箱子?什么是《东成西就》?什么是《少林足球》?

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?

不死/IMMORTAL

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1分钟从死亡到永生你是否还记得什么时候理解死亡?……我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子的时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年……会啊,都会死,你不知道啊?我觉得特别有趣,这个都不知道?他又,那我呢?会啊。那我妈呢?会啊!

Immortal

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你是否还记得什么时候理解死亡?……我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子的时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年……会啊,都会死,你不知道啊?我觉得特别有趣,这个都不知道?他又,那我呢?会啊。那我妈呢?会啊!

树册:论纯粹游戏

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霍克尼也喜欢藏个什么人在水下,他一画,就跳下去不见,他直接画出大水花。……我认为游戏应该不能功能,而应该能让我们飞起来。……要么就是当我们拿着什么东西,能让我们感到自己变化着的游戏

真菌人 2(Fungiman 2)

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又是一场与你那位友善的邻居真菌的冒险之旅——大概……没什么好担心的?……这是备受喜爱的恐怖游戏《真菌》的神秘续作,依旧诡异,却又莫名地吸引人。……究竟是什么样的食材,需要你向老朋友真菌求助?又是什么样的重要任务,促使你踏上穿越沙漠与雪山的旅程?

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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但确实,我也在想,有了《旷野之息》的珠玉在前,《奥德赛》就让不那么满足。……但一个打发时间?不,我还有太多事情没有做呐。……就算它没太多打磨,还有瑕疵,只要能让我看到一个运转成功的新鲜概念,我就愿意买单

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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什么样的游戏刚好具备超越娱乐的功能/传达信息/教育?什么样的游戏激起了人们了解现实信息的动机?……什么样的游戏能够持续的激励人去思考?为什么?它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……2:游戏中有哪些指标会影响留存率(留存率跟什么挂钩)?……7:我们在大量用户导入时,留存很低,在少量玩家的时候留存很高,这个是什么原因呢?

揭开真相(Uncover the Smoking Gun)

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众多信息汇聚在一起指向的唯一真相会是什么呢?……与嫌疑交谈,收集证据,揭开案件的真相。审问嫌疑询问机器嫌疑有关案件的信息。……他们的不在场证明是什么?与案件有什么关系?从嫌疑的话中分辨真假。收集证据案发现场有许多证据和线索

版本:Early Access


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