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安格拉·曼纽单手托腮蜷缩在懒人沙发里,“那是个连《爱丽丝梦游仙境》都懒得看的家伙。”……安格拉·曼纽打开一包薯片吃了起来,“懂与不懂,根本不是什么要紧的问题。……森林仙子又翻了翻剧本模样的东西,“这个蹩脚作者,把一切都搞得太严肃了。”“没错
indienova.com/groups/post/100251
都将以网上收集的临时资源拼凑为主,但还是需要请教一些比如UI怎么摆好看、关卡场景怎么打光配色等问题,所有类型美术都缺……其他位置也都需要人:文学策划(游戏不会主打一本道式的固定剧情,但仍需要文学策划梳理各种碎片式的剧情片段……只要你看到介绍觉得有兴趣,想参与到开发过程,都欢迎联系Q417568356 / 群932657482
indienova.com/game/lets-return-home-together
喜欢的话打赏支持我会非常感激!……点击extra有打赏页面 最后,当通其中任意一条完整结局,都会触发打赏处里的按钮,里面会有我的一些废话
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
“我为什么在这里?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”……但是队友倒地仍然要救,子弹没了照样要换,看到敌人照样要打,只不过是换了种方式打,一句话,这款游戏的路
indienova.com/game/arcade-archives-gee-bee
LIMITED(现 Bandai Namco Entertainment Inc.)于 1978 年推出的打砖块游戏……作为里程碑式作品,这款由 Namco 自主开发的首款街机游戏,因将弹珠台元素融入经典打砖块玩法而广受欢迎
indienova.com/game/arcade-archives-2-gee-bee
LIMITED(现 Bandai Namco Entertainment Inc.)于 1978 年推出的打砖块游戏……作为里程碑式作品,这款由 Namco 自主开发的首款街机游戏,因将弹珠台元素融入经典打砖块玩法而广受欢迎
indienova.com/steam/game/1504100
甚至几乎特斯拉汽车类似于自动驾驶仪)许多不同的武器(RPG,枪,激光,剑,弓)能够与布娃娃玩(我们不告诉你打他们的时候了……在摩托艇得分点)大量的成就解锁(例如,不要跳下屋顶)大炮(制导系统,只需瞄准(这是她说的) )风车(吃了很多
indienova.com/game/my-brother-ate-my-pudding
, 冰箱裡的布丁被吃掉了, 冷蔵庫のプリン食べられた, 我哥哥吃了我的布丁。……谁吃了我的布丁? 你的姐姐因为你吃了布丁而火冒三丈,你要设法逃离她!……这是一个轻松有趣的逃脱游戏,每个人都经历过!
indienova.com/steam/game/1179560
每个人都知道谁是Flex的真正国王,今天他已经准备好教您。……但是,有一个问题...每个人都知道谁是Flex的真正国王,今天他已经准备好教您。……但是,有一个问题...功能:经典打砖块风格的令人兴奋的gaymeplay
版本:Early Access
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