电梯大战 回归(Elevator Action Returns)

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在游戏过程中,进入蓝色的门触发一个包含各种物品的转盘,当你按下发射按钮时,转盘停在什么地方,你就得到什么……当时间用完时,建筑物会被炸毁,你会失去一条命

创造简约视觉风格的 3 个原则

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他在此讲座分享在创作简约视觉风格的游戏时,需要注意什么,以及如何有意识地运用美学设计,并且如何将这些概念运用在……设计美学原则:要意识什么样子是好看的、什么是好的设计,讲者后半更深地讨论设计美学的内容,以及在游戏中如何运用……没有层次的场景让玩家不知道接下来要去哪,下一步该做什么

圣典法典:失明(Codex Temondera: Lost Vision)

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那时,雷克还是个孩子,在这次活动中失去了父母。……这是一个宁静的城市,直到它被一些神秘的失踪所困扰,后来被称为“失明案例”, 因为一些受害者后来再次出现……当雷克的父母也失踪了,他对自己发誓,他弄清楚当时发生了什么

飞屋消消消(Munchkin Match)

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快交给它们吧,每一只糖果精灵都有不同的能力哦~而与糖果精灵相比,主角艾乐瑞就显得废柴了一点、贪吃了一点……这样的组合,带来怎样有趣的故事呢?……超丰富的装扮与超炫酷的场景想知道怪兽世界什么样,怪兽住的房屋什么样?精心绘制的游戏场景立刻给你答案

就是个卡牌游戏(A game about cards)

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所以,用两张毫无关系的牌,组合成一个更奇葩的武器/魔法/食物/怪物,也没什么可奇怪的。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为神。……当然,对局途中也时不时给你惊喜...或惊吓。谁知道呢,这就是个卡牌游戏

paledust:Death Stranding Text Adventure 制作日志 - 01

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但很快我意识到时间流逝让我感受最强烈的,至少前几关如此的,还是步行。……,玩家本身并不能决定什么事情。……我先想简单的用概率来表示,也许玩家走路的时候有一定的概率滑倒或者失去平衡,而这个概率可以有外界各种因素来确定

你的终结(The End of You)

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你甚至记不起磁带里是什么内容。上面写着“我们的歌”。这盘磁带是你的还是她的?你要如何抉择?……当你闭上眼睛时,你梦见她灯光熄灭后,你会看到她。准确来说,是过去的她。但真的是这样吗?……你将决定对她说什么。即使你知道结局,也还是需要重复这些对话

明琪小梦:盗人讲座感想总结

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曾经有个盗贼,因为一次失误,放出了上位恶魔古雷达戴蒙德,为了一生只有一次的失误,恶魔让一个少女失去意识……但最终,魔剑在听到那音乐盒的声音后,终于重新想起了自己的意识与自己的使命,这个剑还会给小孩子讲故事XD……在他看来,比起待在昏暗的地下室什么都不做,还不如帮助人类一同战斗

Vtuber大師(Master of Vtuber)

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坚持到最后的人开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……坚持到最后的人开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里

地球登陆者(Terra Lander)

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移动或射击消耗燃料,尽管可以通过拍摄燃料堆来补充油位。用完燃料意味着您失去控制权并且不能开火。……当失去生命时,玩家暂时受到敌人火力的保护,这是由重生后着陆器周围的圆形电场所代表。……但是要小心,失去生命重置当前等级,失去最后生命结束游戏

版本:Early Access


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