【游戏心理学】为什么游戏开发者需要理解功能固着?

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-functional-fixedness/

什么游戏开发者需要理解功能固着?……对某些来说,这是与我们周围世界联系的最好方式。……如果你看了我的视频,我真的希望你能学到一些东西或是得到快乐,祝你的生活在看了我的视频以后变得更好!

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

猪妹、卡莎和岩雀、潘森,这些都来到了他们的目的地。……《我不是神》里,程勇坐着警车离开,在送行的队伍里,仿佛看到了自己昔日的同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这一段儿…………唉,说实话我也不知道该怎么……只能说四分法虽好,但也要看具体实践和具体体验吧

密室逃脱模拟器 2(Escape Simulator 2)

indienova.com/game/escape-simulator-2

发布以后还会有更多更新! 独乐乐或众乐乐这款游戏可以独自游玩或是与朋友共享。……新的光照系统会你的自制密室看起来更象正式的密室。建筑编辑器可以设计各种(有能用的楼梯!)……密室,也可以用动画串行各种物品更加生动。 常见问题为什么要做续作?

当个深井兵--Downwell 测评

indienova.com/indie-game-review/downwell-you-can-enjoy-the-action-on-mobile/

说实话,它乍一看上去很像是那款经典的“是男人”就怎样怎样系列中《是男人就下 100 层》那一款。……这个设定看起来好奇怪,只要你的角色在空中就可以射击,并且后坐力会角色浮在空中,简直酷毙了!……讲究啊讲究 游戏的爽快度只要入手体验一下就会立马有感觉,虽然是有三个按键之多,但是操作起来完全不会因为触屏而让人沮丧

Unravel:创意+情怀

indienova.com/indie-game-review/unravel-creative-passion-love/

如果您之前没有了解过这款游戏,那么先看一下视频吧,就知道游戏的设定精彩到什么程度了: 有些游戏你看了预告片就会发出感叹……,Unravel 就是这种让人看到就很难忘记、很想玩到的游戏。……美轮美奂的场景和环境让人深深沉浸在其中,无法自拔

精灵之息:废纸篓

indienova.com/u/ccx01/blogread/29814

第一批,很多,基本上有个点子就可以了。……第三批……第四批……不知道,好想了解后面这2类的思维模式。为什么他们可以成功?……打了新冠疫苗以后,疫苗会激活普通人的免疫系统,人体自己产生大量的抗体

卡莱克(KallaX)

indienova.com/steam/game/1818280

卡莱克是一款制造家具的无秩序的合作模式游戏,只有一个玩家可以阅读说明手册。……您问有什么问题吗?一次只有一个人可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!……请记住,如果您的朋友变得您无法忍受,您可以随时将他们扔出窗外,他们飘荡在无垠的宇宙里

TYStudio:吉祥物的作用

indienova.com/u/tystudio/blogread/364

物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……:能够统率全局,给团队人马胆子,他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表,还能热血十足的将领啊!……诸如此类,都是懒癌晚期,为了不影响其他未感染者,直接拖去火葬场就好了~【笑言归正传,吉祥物可以用犀利的目光

GWB-腾讯创意游戏合作计划:用立方体色块造就千军万马之势,《银河破裂者》中的AI系统竟是这样做出来的

indienova.com/u/gadqq/blogread/29723

即使在《吃豆》中,每个鬼魂也以独特的方式行事。(说真的!看看这篇文章)。……说实话,这看起来像一个活生生的细胞!基地的虫害。……经过一段时间后,我们溶解了尸体,但是虫子的加入使它们看起来好像真的吃了尸体

超微以太(Picot Ether)

indienova.com/steam/game/2106820

先雇佣冒险者,他们去探索并把材料带回来吧。……当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)