梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……轻量级的解元素,不会产生压力

精灵之息:废纸篓

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第三批……第四批……不知道,好想了解后面这2类的思维模式。为什么他们可以成功?……但是,在地图设计的过程中,好的地图是因为这个“”而存在的。虽然反直觉,但感觉这样的思路才是的。……但是负面情绪倒是很强烈,那种严重的自我怀疑“我在干什么?做这种事有什么意义?”

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

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他是一种理念的象征,你可以杀死他,但是理念是杀不死的。我很喜欢这个理念,尽管很难准确的表达它。……虽然我很喜欢这个理念,但是这个象征并不是特别满意。好吧,我承认了,我就是喜欢女人。……什么会让一个疯狂?

机器人的标记(The Mark of Robot)

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在完成他的使命时,主角学会了可怕的真相,他和全人类发生了什么。……E.D.E.N 曾在控制论和机器领域工作。其产品旨在满足建筑和生产需求。他们国防部感兴趣。……新型机器,适用于作战行动。 但是有一个问题 - 它是一个安全系统。 这被恐怖组织龙使用

梦乡(The Dreamcatcher)

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生活中的所见所闻定会影响你的梦境,但是如果反之梦境也能影响现实呢?……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……- 轻量级的解元素

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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粉丝也好,热心观众也好,这些毕竟都不是专业的,他们说的不一定。……秒伤是一样的,粗糙认为这是平衡的,其实斧头还可以比剑设计更多伤害,因为怪物正好是15血呢,剑砍3秒,斧头却要……哪怕一个效率低点,做的慢一点,但是不坏事,讲道理,这种都比A好一万倍

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】新武器集合

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游戏目前的默认暴击伤害是200%,通过芯片的加成,武器伤害可以得到很大的提升。……(相比之下,涂鸦枪则更像是溅射到目标周围的伤害但是其攻击距离也是有限的散弹枪 散弹枪放在最后说,那自然是重量级的……本周的内容先到这里啦,老板们有什么建议和槽点都可以在评论区告诉打工仔!下期再见~

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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整个制作过程很难说有什么明确的目标,最开始我的想法是做一个可以生成故事的系统,于是联想到了【占卜】。……现场展示的东西包含我打印好的文档和《宅漫游记》本体,还有一台打印机可以把每次游戏的结果打印出来送给玩家……观众的热情还是不错的,但基本上,玩完之后所有人都感到了一种“这到底是个什么玩意”的感觉,事实上,有一个哥们当着我的面和另一个说了大概

电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

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我们保留翻译成果的所有权利。中文翻译的成果所有权属于各翻译者和相应贡献者。……地牢内没有设置陷阱,却布满了“幻影墙”,它们还可以改变颜色,比如有的地板是黑色的,有些却是白色的。……这就是我为什么反复游玩《寒境城》的原因,大部分 CRPG 都是围绕着难度曲线、平衡性精心设计的,确保玩家处于控制之中

玩具和成人思维

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没有什么东西“具有重大影响”。好吧,所以我是打碎了一堆的瓷器。那又怎样?那有什么意义?……在玩具里,你不需要特别注意加入了什么,因为里面并没有什么东西具备意义。……我们成年来说——忘掉虚拟现实、幻想模拟和类似的东西吧

版本:Early Access


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