无顶之地(Ceilless)

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没有什么可以伤害危险的丛林或沼泽,但你可以通过盒子。你觉得这没什么特别的吗?……然而,这个世界并没有轻易允许。尽管如此,神秘的遗迹还是会随心所欲地移动。这是一种解脱,对吧?

One of(One of)

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不断变化的世界,没有胜负的争斗…… 两个渴望被理解却互相伤害的灵魂,最终能否达成和解?……复制与克隆,不被允许的项目正在灰色地带展开…… 探索 玩家需要调查自己所处的环境,收集各种信息来推动剧情的发展……记忆碎片 玩家将交叉体验三位不同角色的记忆,并且可以在记忆中控制此角色

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

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并且顺便还做了一个可以不在RGD上跑的游戏版本。以后这种自动化的开发流程就会更完美了。……这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。……顺便我试了一下这周新加入的“编程”技能,对着一个敌人的战斗机器使用了黑客技能,结果还没造成它多少伤害

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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这是一款在明亮、多彩的世界中进行的第三称射击游戏,充满活力的战斗与悠闲地探索世界寻找原料和发达的情节交替出现……由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 洛克人 EXE 里基于卡牌的即时战斗

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同时顶上有一个 CUSTOM 计时器,在固定时间后会被充满,此时按 R 可以再次选择芯片,里面会是上次没有选取的加上新随机的芯片再次凑满……很自然的你也可以自己想一些套路,比如通过控制场地来使用近战攻击,或者攻击范围大的技能叠加伤害和特效。……还有游戏里虽然你可以自由的移动,但在每次移动之间有一个固定的最小停留的硬直时间,你不太能通过灵敏的移动来躲避伤害

第八号(Number8)

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“Number 8”是一款带有第一/第三称元素和情节的科幻走廊射击游戏。……手持激光枪,她决定寻找出路并弄清发生了什么以及她身处何处。电脑终端中的通信文本将帮助她理解这一切。……主角的身体受到液晶服的保护,它可以吸收能量伤害以及从摔落或与碎片碰撞造成的物理伤害

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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有时,你看见的卡牌是可怕的怪物、美妙的宝藏,或极度需要的武器,而每种你都可以拿…但这背后暗藏圈套:你必须有始有终……如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的一群制作这款游戏

让人眼前一亮的游戏设计 - 洛克人 EXE 里基于卡牌的即时战斗

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设定上可以概括为“网络时代的口袋妖怪”,主角和他的伙伴们都是中学生,每一个都有一个带高级人工智能的网络宠物……很自然的你也可以自己想一些套路,比如通过控制场地来使用近战攻击,或者攻击范围大的技能叠加伤害和特效。……还有游戏里虽然你可以自由的移动,但在每次移动之间有一个固定的最小停留的硬直时间,你不太能通过灵敏的移动来躲避伤害

剑斗士旧王国危机(Swordsell Mercenary)

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王国的骑士团派遣了一去探查究竟发生了什么事,结果受到大量未知攻击,反而使王国几乎被毁灭。……,力量和体格更强就会把对手的技能打破,或者进行拼刀都没有伤害。……## 伤害与生命力规则生命力表示生命活力,降至0则表示当前没有了生命活力,处于频死状态内脏器官个体会影响生命力

包黑探(Detective Super Star)

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没有完美的犯罪,真相就藏在现场!……”一起在罪犯留下的蛛丝马迹间找出关键线索,指认真凶,并最终搞清凶手动机、杀人手法,以及死者当天发生了什么……这是一场精心策划的谋杀,然而对于你和“包黑探”包坦来说,真相只有一个,凶手必将伏法

版本:Early Access


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