indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267
又想到了《beholder》,虽然游戏有些阴暗,让掌管钥匙的房东来做主角却是极好的设定。……不过在我们这款游戏中,我们的房东不是去检举揭发别人的,而是帮房客驱逐内心乌云的。……成功使人回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐
indienova.com/groups/post/29690
又想到了《beholder》,虽然游戏有些阴暗,让掌管钥匙的房东来做主角却是极好的设定。……不过在我们这款游戏中,我们的房东不是去检举揭发别人的,而是帮房客驱逐内心乌云的。……成功使人回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐
indienova.com/u/mahetao/blogread/5374
要真是这样,那还要药店干什么,还要医生干什么?直接人手一串,活到99嘛!……4.过于追求配饰 文玩最重要的还是在珠串本身,通过自己的努力让原本平淡的珠串焕发出新的光彩,配饰也只是为了锦上添花……5.靠文玩升值赚钱 文玩以玩养玩是可以的,终归还是玩
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
当我问别人这个问题的时候,他们第一反应是,为什么问我这个问题?不是应该问我的游戏怎么玩吗?……为什么?用不同的主题,可以丰富顾客的选择,实际上,就是在尊重人喜好的差异化。……它比《明星志愿》更像演艺圈,玩家作为一个经纪人,不仅要安排好艺人的生活,还要去讨好别人获取资源,同时艺人可能会不听话
indienova.com/steam/game/2719060
不同的战斗风格随着主线剧情的推进,AI助手露秋拉会让你获得强敌的武器数据,因此诺塔莉还有额外的主武器可以选择……无尽模式则可以让你享受纯粹的战斗,一开始便解锁全部种类的武器,关卡和敌机配置完全随机出现,无限延申,并且难度会持续上升……沉稳、冷静,乖巧听话,有些内向,说话总是很规矩的感觉
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1956
一个IDEA就像一个作文主题,还需要很多东西来丰富它,让它变得完整,不再只是个IDEA,变成完整的设计案……为什么值钱,那肯定因为不是人人都能写好的。你能做到别人做不到的事,那你就值钱。……我想厉害的人的IDEA也是厉害的,肯定也值钱,别人也知道值钱,不会轻易讲出来的
indienova.com/u/longtime/blogread/37818
(不过好的一点是,我刻意给一些可以交互的对象加上了入场动效,给别人试玩后这个做法得到了好的反馈)最有效的练习是徒手默写……这个练习可以让你快速的突破对别人的设计“视而不见”的门外汉阶段。……40%,还有那种昏了头的人,组建好一个团队,让它们开始项目A,接着就开始筹备下一个团队,让下一个团队做项目
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
别人的游戏怎么做一定有他的因果关系,这个系统是否可有可无,如果没有会发生什么,多去思考为什么。……只有10种可以游戏吗?这100种的差别是什么?为什么要有100种?……我可以听你的游戏玩法陈述啊,如果你自己都表达不清楚这个游戏怎么玩的,别人理解不了,你很难设计出一款游戏
indienova.com/groups/post/29926
可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29924
可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
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