indienova.com/groups/post/1754
"persistence"——持久化,当把这个属性设置为Ture并离开该场景后,场景中的所有数据都会保存为你离开时的状态……,并会以该状态被直接带入下一个场景,之后你再回到这个场景就可以继续所有刚才未完成的操作。……,如果你的游戏十分简单,像FlappyBird一样只有一个固定的游戏场景,完全也可以写死跳转的roomid
indienova.com/game/majyo-no-nebaneba-note
游戏剧情 我们可爱的魔女缪可苏路过了一个魔物洞穴,于是她准备进去逛逛。 她是要做什么呢?……试玩版可以去墨元素的 b 站主页找找!……使用闪避牌会让你在点数比对方小时闪避掉对方的攻击,以柔克刚!
indienova.com/game/halo-3-odst
《光环 3:地狱伞兵》故事内容将从一个极为重要的秘密任务开始。……持久战模式中,玩家可以开启与《Halo 3》相同 4 个银骷髅以增加游戏乐趣和效果。……随着持久战进度的逐渐深入,系统会自动开启 1~7 个金骷髅以逐步增加难度
indienova.com/u/mnikn/blogread/33115
概述《开拓者:正义之怒》是一个非常正统的 crpg,有多正统呢,各种计算规则,例如什么自由动作、迅捷动作……所以对于游戏规则本身没有什么太多改进点好提,更多的是应该增强扮演性,例如我上面说的对话加上职业的影响。……,所以玩这游戏玩进去的话保底 300 小时,玩《文明》你最多一个晚上过去了,玩这个你一个月就过去了
indienova.com/groups/post/1017
其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的,我一心只想着心动的食堂,直到苦等到6点45后,终于冲进食堂饱餐一顿,心情舒畅,可以静下心来想做什么了……缺乏竞争力和新意;2、不能做你要给别人解释概念或者故事超过1分钟的游戏,更高的要求就是最好不解释,1分钟内基本就可以看出游戏玩什么……,一种就是评委水平有问题,没想清楚GGJ到底应该鼓励什么样的作品出炉;4、可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的
indienova.com/game/duckside
鸭禽纷争的世界 活着的鸭子可以确保装备安全并保护队友的生命,然而死掉的鸭子则用处不大。……因此,装备自己,建造巢穴以确保安全、存储物资、维持生存以及取得战略优势,但是请注意:没有什么是绝对安全的……每一个构建物都可能被摧毁,每一份战利品都可能遭到洗劫,每一次迁徙都有可能导致死亡
indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855
一个人做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……还有,就是心态别炸,一个人坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug
indienova.com/game/killer-vegetable
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
indienova.com/game/batora-lost-haven
艾薇儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾薇儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……你所做的每一个选择都将影响你的旅程,并铸就你执行最终任务的方式……恢复你失去的家园
indienova.com/game/the-battle-of-sacred-heart
《圣心战劫》是一款爽快的动作 RPG 圣心会修女挑战中土的四军精锐 玩家必须面对的是一场至死方休的持久战……【充满刺激的中世纪持久战】玩家必须面对一波又一波各式各样的强敌, 不断挑战自我极限 【建立自己的战斗流派……【强大的奥义绝学】玩家可以在关键时刻释放奥义重创敌人, 扭转战局 【与战友并肩作战】一共 4 位不同背景的战友可以选择与你共赴战场善用战友特殊属性可以替玩家有效打击强大的敌人
版本:Early Access
总页数:50
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