小组帖子:开发游戏,求组队

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现在寻求编码方面的游戏制作爱好者,不求别的,只求思想足够成熟稳重,有什么事情我们可以商量着来,探讨着做……本着游戏做的好玩的目的来做游戏。具体要做一个什么样的游戏?……楼主也是我所想的,希望业余时间和兴趣结合起来

snowight:关于《河洛》的一点点小吐槽

indienova.com/u/snowight/blogread/11237

噢,这次河洛会带给我什么样的武侠体验。cg不错嘛,原来这次是围绕着河图洛书为线索呀。不愧是河洛。……在设置选项中可以看到,语音是拉满的,其他却不是,那你们倒是语音也拉下来啊!!生气了。关闭游戏。……优化问题我觉得自己没什么资格评论。)

方程:核心主角群,填不完的坑

indienova.com/u/asukalin/blogread/35590

久未登录,冒个泡啦 好啦,《□□□□》的主要角色就这三个女人,加上一个小鬼。应该可以了。……形象画出来以后,竟然是一个长得有点肉肉的懒散女……原打算给她胸口上弄一个蜥蜴纹身的,想想,还是算了。……说到悲剧,具体是什么事件?我还没有具体想好细节

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

不过也有游戏名都试了一遍,都找不到答案的情况。比如说第十九关,宝箱里是什么呢?……有什么不足之处?答:这套解谜,还是很有趣的。解题的方法也很多样。……那下次活动您希望偏向于什么样的类型?还是像这次一样或是换个形式?

千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……大家可以猜一猜我们最后用了哪一版。……馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3478

也不是非得郁闷了,或者什么受挫了!只是想简简单单爽快一次,那么怎么爽快?……好吧,战斗的民族,男人是暴力的,女人也是暴力的!你的敌人也是暴力的!……可以四人本地联机,还在等什么,indienova去年就经过洗礼了,有图有真相:别猜了,右一背对着你们的是

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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开发《古堡踪》过程中,我曾经觉得自己应该镜头运动调的更快一些。……外山圭一郎:你瞧,《古堡踪》也有一条断裂的桥梁。……在这场戏中,阿格罗和汪达之间并没有什么沟通,但玩家已经和她一路冒险至此,我认为玩家仅凭想象就可以填补空白

魔法腰带(Magical Girdle)

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奥德修斯·施里曼是一个精明的冒险家,只看中两样东西:有价值的财宝和美丽的女人。……在这个成人冒险故事中,奥德修斯这两样东西都追到了地球的尽头,而这总是让他陷入更多的不幸,超出了他的承受能力……但也许,只是也许,在你的引导下,奥德修斯的运气终于可以改变

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》全新赛季“永恒迷城”正式上线

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而猎人们每一次进入不同的城中击杀怪物集齐能量,就可以获得亲族柴薪。……将这些柴薪投入投入献身烛火可以获得丰厚的随机奖励,烛火进度累积满时可以挑战永恒城的首领。……在没有等级限制的无限永恒城中,玩家可以不断通关城来提高现有的城等级,而地图难度与地图收益也会随着迷城等级而不断提升

茶多酚:深渊经理 开发日志#13 2019-05-19

indienova.com/u/teapoly/blogread/13825

上一篇开发日志已经是两个多月以前的事了啊,我还以为才一个月。……还差联赛战术和简报的一些处理和UI以“操作起来很繁琐而且没什么策略深度”为由去掉了一些“做起来很很麻烦……五月份内商店页面的图都换成正式的,然后剪个宣传片出来平衡性已经没办法调整了发售前会进行一段时间的测试

版本:Early Access


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