indienova.com/game/forgotten-passages
跌入一个超现实的兔子洞,探索一个由一百个视觉丰富的梦境组成的气氛世界。……这次微型冒险大约需要一个小时才能完成。跟随一个女孩和一只神秘的鸟穿过多面宇宙的虫洞。……(如果您经常停下来闻一闻玫瑰花或搜索秘密物品的话,大概会需要更长的游戏时间) 简单的游戏玩法:收集每个关卡的发光羽毛来解锁通往下一个区域的传送门
indienova.com/u/mnikn/blogread/30794
不知道从什么时候开始,只要是中国人做的游戏,大概率都会被人叫做国产游戏,甚至一些开发者自己都会表明自己的游戏是国产游戏……我对这个现象不爽很久了,这里我就要扣一下字眼,探讨一下“国产游戏”到底是什么。……而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百人,少的话可能就一个人,把自己做出来的东西带上国产的字样,去代表一个十几亿人口的国家做出来的东西
indienova.com/game/arc-raiders
ARC 的神秘机器威胁着地表上的一切定居点,迫使人们躲进地下求生。……大多数人只要多活一天就心满意足,而另一些人则选择了更为冒险的道路。他们被称为“奇袭者”。……为了得到想要的东西,你愿意付出什么代价?
indienova.com/game/screw-drivers
为什么?一起去一探究竟吧!建造装有内燃机或电动发动机的汽车,或者两者兼而有之?……无论你打造的是后轮驱动汽车,还是三十轮驱动竞速怪物,只要你设计了齿轮传动装置,就一定能一往无前!…………只要你敢想,就能造得出! 写实还是荒诞——由你决定!
indienova.com/groups/post/92545
发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦
indienova.com/u/nightv23/blogread/24251
在知乎上看到“什么是游戏设计的核心呢?”……,就形成了游戏音乐构建物品的系统,就形成了游戏经济设计游戏,就是构建不同的系统互相组合达成人幻想行为的目的拓展一下来说……只要有足够的经验和能力,才能保证游戏的合理性。因此构建系统的能力,是设计者最大的核心能力
indienova.com/u/asukalin/blogread/30396
我也不清楚为什么余华的主人翁(徐福贵、孙光林、宋钢、许三观、林祥福)只要是个好男人就必然阳痿,但我知道他的这个特色人尽皆知啊……,在第一任妻子失踪之后,就一直处于无性生活的真·丁克状态——很难认为这是人之常情。……余华小说算不算流行小说暂且不论,主要问题是,他的主角若不是阳痿就必定不是好人要么就像福贵那样变好之后就痿了阳
indienova.com/steam/game/857940
这里汉堡可以吃,水可以喝,吃饱了就战斗!用什么战斗?你懂的!……这是一个多人对战的游戏,你唯一目的就是在一局中尽可能多的拿到人头。……场中的食物都可以通过你的消化系统变为强有力的炸弹 和射击弹药,不管你是躲在墙角埋放炸弹偷袭,还是直面进攻的敌人,只要你还站在场中
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37265
各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【薇69768114】大雁终有南归日;人也有回头之时;……望各位老板;莫贪心品质十年如一日,承蒙各位老板信任支持,让我们一起奔富未来,共创辉煌
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)