杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥

王国保卫战:复仇 - 海贼王(Kingdom Rush Vengeance - Pirate Kings Campaign)

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而且,像往常一样...众多新成就:没有美味宝藏的海盗冒险还算什么?……向这些不听话的海盗释放你的愤怒,以纪念他的黑暗统治。黑暗军团指望你来完成这个新任务

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……为什么会这样?……很多独立游戏都喜欢5以下的团队,不是不喜欢牛人加入,只是随着团队越来越大,想法越来越多,矛盾越来越尖锐

无有时代:走马之前,上架一波

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我倒觉得其实慢点也没什么(如果条件允许的话,若是大公司额),毕竟身体最重要嘛,不然做完之后得了个抑郁症……其实我真对毕业没什么感觉,也没什么伤感,直到最后一晚宿舍聚会时同学说“这一次分别后,真的很难再见了”……大环境的话我也不多说了,大家都懂,只是当有些觉得年轻怎么怎么不行,或者感到失望时,我在想“他们是真的关心年轻人吗

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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如果你好奇我们都买了些什么,推荐了些什么的话,点进来看看吧。……2017夏季特惠 – 日呆游戏推荐精选 SteamCN 机核上也有类似的文章,比如荚姐的这篇《你值得在……如果一款游戏我真的非常喜欢,那肯定是出了买,不会等什么10% off、20%off

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

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允许玩家“我全都要”,少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,少了取舍的策略深度,不让又会让不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西

重返校园(Return to Campus)

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游戏中还有诸多有趣的玩法,比如实现上课时候的发呆幻想,时间静止、瞬间移动之类,当然还有每个读书都想象过的炸学校的功能……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么什么什么赚钱什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……我是独立游戏制作人,该游戏是我一个制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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自从与亲密的革命战友、小伙伴Wotar一拍即合,决定开始独立手游创业开始,我们已经在草根创业这条荆棘丛生的道路上走了两年多的时间……工作室日志就以本篇开篇致辞,对过去的两年进行一次回顾和反思 自从与亲密的革命战友、小伙伴Wotar一拍即合……游戏设计之路》等等,我们一直说我们的团队里缺少一个策划合伙,这个工作只能由我们自己来做了

向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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什么教授呀、Site呀、SCP173、682呀,你们就乖乖的呆在你们世界,让我来喝一口咖啡,慢慢的欣赏你们就好了嘛……那SCP基金会又和今天我给各位推荐的游戏有什么关系呢?……更让干到尴尬的是,我胆子很小,第一反应是打死也不买,绝对不玩这种夏日清凉款

OTAKU牧师:向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

indienova.com/u/a843882428/blogread/1783

是十分渴望那些外星啊、未来人啊、幽灵啊、妖怪啊、超能力者啊还有邪恶组织能够出现在眼前的。  ……什么教授呀、Site呀、SCP173、682呀,你们就乖乖的呆在你们世界,让我来喝一口咖啡,慢慢的欣赏你们就好了嘛……更让干到尴尬的是,我胆子很小,第一反应是打死也不买,绝对不玩这种夏日清凉款

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